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파이어 엠블렘 풍화설월

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1. 개요

《파이어 엠블렘 풍화설월》은 플레이어가 사관학교 교관이 되어 세 개의 학급 중 하나를 선택, 학생들을 지도하며 포드라 대륙의 전쟁에 참여하는 전술 롤플레잉 게임이다. 턴제 전투 시스템, 학교 생활, 다양한 분기점, 매력적인 캐릭터와 스토리를 특징으로 하며, 긍정적인 평가를 받았다. 2019년 최고의 닌텐도 스위치 독점작으로 선정되었으며, 2020년 D.I.C.E. 어워드에서 올해의 전략/시뮬레이션 게임을 수상했다.

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파이어 엠블렘 풍화설월 - [IT 관련 정보]에 관한 문서
기본 정보
[[바일레트 (파이어 엠블렘)|바일레트]] (하단)와 [[디미트리 알렉상드르 블레디드|디미트리]] (좌), [[클로드 폰 리건|클로드]] (상), [[에델가르트 폰 흐레스벨그|에델가르트]] (우)가 특징인 아이콘 아트워크
아이콘 아트워크, 바일레트 (하단)와 세 학급 반장 디미트리 (좌), 클로드 (상), 에델가르트 (우)
제목파이어 엠블렘 풍화설월
영어 제목Fire Emblem: Three Houses
개발
개발사인텔리전트 시스템즈
코우 시부사와
프로듀서마사히로 히구치
히토시 야마가미
디렉터도시유키 쿠사키하라
겐키 요코타
디자이너나오코 호리에
프로그래머사토시 우부타카
아쓰시 오타
아티스트치나쓰 구라하나
마오 야마나카
작가유키 이케노
료헤이 하야시
마리 오카모토
작곡가다케루 가나자키
히로키 모리시타
레이 곤도
출시
출시일2019년 7월 26일
플랫폼
플랫폼닌텐도 스위치
장르
장르전술 롤플레잉
모드
모드싱글 플레이어
시리즈
시리즈파이어 엠블렘
기타 정보
CEROB
ESRBT
PEGI12
대응amiibo
판매량일본: 58만 본 (2020년 3월말 기준)
세계: 412만 본 (2022년 12월말 기준)
콘텐츠 아이콘연애, 섹슈얼, 폭력, 범죄

2. 게임플레이

### 기본 시스템

《파이어 엠블렘 풍화설월》은 플레이어가 게임 시작 시 성별과 이름을 선택하는 플레이어 캐릭터를 조작하는 전술 롤플레잉 게임이다.[1] 게임 초반에 플레이어 캐릭터는 게임 활동의 중심 역할을 하는 가르그 마크 수도원에서 가르침을 주도록 요청받는다. 특정 반을 선택하는 것은 그 시점부터 이야기를 전개하는 데 영향을 미친다.[142][1]

플레이어의 시간은 주요 이야기를 진행하는 스토리 기반 전투와 가르그 마크에서 학생 및 교직원과 교류하는 기간으로 나뉜다.[2] 게임의 전반부는 학교 시스템에 초점을 맞추고 있지만, 이야기는 5년이 지나고 전투에 더 집중하며, 플레이어는 전반부 동안 선택한 반에 고정된다.[3]

스토리 전투 사이의 기간 동안 플레이어는 달력에 표시된 정해진 날짜를 가지며, 이는 수업 및 야외 훈련, 온실에 씨앗 심기, 연못에서 낚시 등 다양한 활동에 사용될 수 있다.[5] 플레이어는 또한 자유 시간 이벤트가 있으며, 여기서 학생들과 사교적으로 교류하고 그들과 관계를 구축할 수 있다. 관계 구축은 지원 행동을 통해 이루어지며, 행동과 대화 선택은 캐릭터의 지원 레벨에 영향을 미친다. 관계가 충분히 강하면, 이는 스토리 기반의 시간 경과 이벤트 이후 두 사람이 결혼하는 것으로 이어질 수 있다.[1][2]

전투 및 수도원 내에서의 행동을 통해 특정 속성을 높임으로써 플레이어는 다른 반의 학생과 다른 캐릭터를 영입할 수 있다.[38] 아카데미 섹션에서의 각 행동은 정해진 수의 시간 포인트를 소비하며, 매일 사용할 수 있는 시간 포인트는 제한되어 있고, 포인트로 처리할 수 있는 활동보다 더 많은 활동이 있다. 플레이어는 어떤 이벤트를 트리거할지 선택해야 하며, 다른 이벤트에 대한 접근을 잃게 된다.[1]

다른 《파이어 엠블렘》 게임과 마찬가지로, 《풍화설월》은 턴제 전략 턴제 전투 시스템을 사용한다. 플레이어는 정해진 수의 고유 유닛을 제어한다. 그들은 격자 위를 이동하며, 탑 뷰에서 전투가 시작될 때 3인칭 시점으로 전환된다. 시리즈의 새로운 기능은 플레이어가 부대를 고용할 수 있게 하여, 선택한 유닛을 지원할 수 있는 추가 병력을 제공한다. 부대는 리드 유닛에게 캐릭터 버프를 부여하는 수동적 능력을 가지고 있으며, 여러 유닛을 치유하거나 강력한 적을 기절시키는 등 다양한 범위의 갬빗이라고 불리는 특수 동작을 수행할 수 있다.[1][3][6]

플레이어는 또한 개별 부대를 평가하기 위해 전장 모습을 확대할 수 있다.[1][3][6] 다른 게임과 마찬가지로, 전투에서 쓰러진 캐릭터가 영구 사망하는 "클래식" 모드와 전투 후 쓰러진 캐릭터가 부활하는 "캐주얼" 모드가 있다. 이야기의 특정 시점 이후, 플레이어는 "신의 맥박" 능력을 사용하여 전투당 정해진 턴 수만큼 되돌리고 취소할 수 있다.[1]

모든 유닛에게는 사용자 지정이 가능한 캐릭터 클래스가 할당된다. 캐릭터는 자연스럽게 클래스를 부여하는 시작 능력을 가지고 있지만, 클래스를 변경하는 추가 기술을 가르칠 수 있다. 클래스 변경은 학생의 학교 세그먼트 동안의 "자격증"을 통해 사용할 수 있으며, 해당 자격 시험을 통과할 가능성을 높이기 위해 특정 사전 조건이 권장된다.[2][3]

학교 주간을 시작하기 전에, 개별적으로 유닛의 성장을 관리하고, 두 반 친구를 그룹 과제에 참여시켜 그들 사이의 지원을 구축하거나, 수동적인 "자동 지시" 기능을 사용하여 수업을 자동으로 지시하기 위한 수업 계획을 세울 수 있다. 이전 《파이어 엠블렘》 게임의 기존 무기 삼각 관계 대신, 다른 유닛은 학교 세그먼트 동안 가르칠 수 있는 전투 기술이라고 불리는 무기 기반 기술을 가지고 있다. 무기는 사용 횟수가 정해져 있으며 사용하면 품질이 저하되고 스탯이 감소한다.[5][6] 전투 기술은 무기 유형에 능숙해짐으로써 배울 수 있으며, 무기의 내구성을 대가로 표준 공격보다 더 높은 피해를 입힌다.[6]

사관학교 편의 전반부 무대에서 플레이어는 사관학교 교사가 된 주인공의 입장에서 3D로 그려진 수도원 안을 이동하며 캐릭터와 교류할 수 있다. 학교에서는 학생들을 지도하여 기능 레벨을 올리거나, 대화를 통해 유대를 깊게 할 수 있다[80]

평일에는 학생을 지도하고, 주말의 자유 행동일에는 출격이나 자격 시험을 치를 수 있다. 1절이 이야기상의 1장이 되며, 평일과 주말의 행동을 반복하고, 절말의 과제 출격이라고 불리는 전투를 클리어하면 다음 절로 이행한다. 각 절의 마지막에 일어나는 사건은 어떤 학급을 선택해도 같지만, 선택한 학급에 따라 그 전후의 이벤트가 다르다. 때로는 다른 학급에서는 알 수 없었던 시점에서 이야기가 그려지는 경우도 있다.

학생의 소양인 "기능"은 교육을 통해 향상된다. 교육은 자동으로 진행할 수도 있지만, 학생의 특징이나 의욕에 맞춰 세밀하게 대응하면 자신에게 맞는 학생으로 육성할 수 있다. 1주에 학생을 교육할 수 있는 인원을 나타내는 "교육 행동력" 외에도, 산책에서의 행동력, 출격에서의 행동력이 각각 존재한다. 주인공의 "지도 레벨"이 오르면, 각 행동 횟수가 증가하여, 1주일 동안 더 많은 행동을 할 수 있게 된다. 지도 레벨은 교육, 교류, 산책 등을 함으로써 상승한다.

학생에게는 각각 "의욕"이 있으며, 의욕이 높으면 개별 지도를 할 수 있는 횟수가 증가한다. 의욕은 주인공과 교류함으로써 오르는 외에도, 전투에서의 활약으로도 상승한다. 아이템 중에는 캐릭터에게 선물로 사용할 수 있는 것이 있으며, 마음에 들어 하면 주인공과의 지원치가 오르는 외에도, 자기 학급의 학생이라면 의욕도 상승한다.

개별 지도에서는 학생 한 명에 대해 지정한 기능의 교육을 할 수 있다. 교육의 결과는 4가지가 존재하며, 획득 경험치 배율이 변화한다. 결과에 따라 질책 격려를 하면 학생의 의욕이 바뀐다. 개별 지도에 더해, "목표 설정"에서 선택한 최대 두 개의 기능은, 자습을 통해 주마다 능력이 향상된다.

그룹 과제는 매주 두 명의 학생에게 주어진다. 설정하면 과제에 따른 기능이 성장하는 외에도, 그 학생들 간의 지원치가 상승한다. 과제의 성공 정도에 따라 보상을 얻을 수 있다. 학생의 상성이나, 그 과제의 특기 여부에 따라 결과가 변동한다.

또한 학생이 특기하지 않은 기능에는 세 개의 별 마크가 표시되어 있는 것이 있다. 각 학생의 해당 기능에 대해 별마다 4회, 총 12회의 개별 지도를 하면, 학생의 재능이 개화하여 그 기능이 특기가 되는 외에도, 새로운 스킬이나 기술 등을 습득할 수 있다.

다른 교원이나 기사단원 등에게 특기로 하는 기능의 강습을 열어 받으면, 수강자는 그 기능을 성장시킬 수 있다. 수강자는 최대 6명까지이며 주인공도 강습을 받을 수 있다.

지도하는 학생은 선택한 학급에 소속된 학생이지만, 조건을 만족하면 타 학급의 학생을 스카우트할 수 있게 된다. 스카우트를 성공시키려면, 주인공의 기능 레벨과 파라미터가 그 학생이 요구하는 수준을 넘고 있을 필요가 있지만, 지원 레벨이 오르면 요구 수준이 완화된다. 다만, 급장이나 일부 학생은 스카우트할 수 없다. 사관학교 편에서 자기 학급에 맞이한 학생은 제2부에서도 동료가 된다.

자유 행동일에는 수도원 안을 산책할 수 있으며, 일부 시설은 주인공의 산책 행동력을 소비하여 이용 가능하다. 또한, 이야기가 진행되면, 이용할 수 있는 장소가 늘어난다. 수도원 안에는 동료뿐만 아니라, 고민을 안고 있는 사람이 있으며, 고민을 해결하고 퀘스트를 클리어하면 보상을 받을 수 있다.

주말의 산책 시나 그 캐릭터의 생일이 되면, 다과회에 초대할 수 있다. 도중에 나타나는 선택지 중에서, 상대가 마음에 들어 할 만한 화제를 선택하여, 대화를 고조시킬 수 있으며, 성공하면 더욱 서로 간의 유대가 깊어진다.

대성당에서는 다음 3가지를 할 수 있다.


  • 성인상은, 퀘스트나 배틀 등을 통해 획득할 수 있는 "명성"을 바치는 것으로, 캐릭터의 성장을 촉진하는 보너스 효과를 얻을 수 있게 된다.
  • 합창 연습은, 산책 행동력을 1 소비하여, 하루에 한 번만 이용 가능하며, 캐릭터를 두 명 초대하여, 주인공과 함께 합창 연습을 한다.
  • 고민 상담은, 대성당에 접수된 고민 상담의 투고에 3지 선다로 답변한다. 투고자가 납득할 수 있는 답을 선택할 수 있다면, 주인공과 그 캐릭터와의 지원치가 상승한다.


시장에는 무기나 회복 아이템, 기사단을 고용할 수 있는 길드나 대장간 등도 있다. 여행 상인으로부터는, 각지에서 모인 다양한 아이템을 구입할 수 있으며, 통상의 도구점에서는 취급하지 않는 상품이 판매된다. 대장간에서는 무기를 수리하고, 내구도를 회복하거나, 연성하여 무기를 강화할 수도 있다.

클리어한 세이브 데이터가 있으면 클리어한 상태를 인계하여 게임을 시작할 수 있다. 인계할 수 있는 항목은 명성치, 고용 중인 기사단, 성인상 강화 단계, 상점 레벨. 또한 자실 메뉴에서 명성치를 사용하는 것으로, 클리어 데이터에서 달성한 단계까지 해방할 수 있다. 해방할 수 있는 항목은 지도 레벨, 지원 레벨, 기능 레벨, 병종 마스터 시의 획득 스킬이나 전술.

네트워크 플레이 및 아미보 기능도 지원되며, 네트워크 플레이를 통해 플레이어는 온라인에서 다른 플레이어의 수도원을 수동적으로 방문할 수 있으며, 호환 가능한 아미보 피규어를 스캔하여 추가 자료 및 보너스 음악 트랙을 스캔할 수 있다. 스캔은 《파이어 엠블렘》 특정 아미보용이다.[4]

### 전투

《파이어 엠블렘 풍화설월》은 다른 《파이어 엠블렘》 시리즈와 마찬가지로 턴제 턴제 전투 시스템을 사용한다.[1] 플레이어는 격자 위에서 정해진 수의 유닛을 조작하며, 전투는 탑 뷰에서 시작하여 3인칭 시점으로 전환될 수 있다.[1][3][6] 플레이어는 전장 모습을 확대하여 개별 부대를 평가할 수 있다.[1][3][6]

이야기의 특정 시점 이후, 플레이어는 "신의 맥박" 능력을 사용하여 전투당 정해진 턴 수만큼 되돌리고 취소할 수 있다.[1][80]

시리즈의 새로운 기능으로, 플레이어는 부대를 고용하여 선택한 유닛을 지원할 수 있다.[1] 부대는 리드 유닛에게 캐릭터 버프를 부여하는 수동적 능력을 가지고 있으며, 여러 유닛을 치유하거나 강력한 적을 기절시키는 등 다양한 범위의 갬빗이라고 불리는 특수 동작을 수행할 수 있다.[1][3][6]

《파이어 엠블렘 풍화설월》의 전반부 전투 장면. 베르나데타가 적 유닛과 전투를 벌이기 직전의 모습이다.


전투에서 쓰러진 캐릭터가 영구 사망하는 "클래식" 모드와 전투 후 쓰러진 캐릭터가 부활하는 "캐주얼" 모드가 있다.[1] 모든 유닛에게는 사용자 지정이 가능한 캐릭터 클래스가 할당된다.[2][3] 캐릭터는 자연스럽게 클래스를 부여하는 시작 능력을 가지고 있지만, 클래스를 변경하는 추가 기술을 가르칠 수 있다. 클래스 변경은 학생의 학교 세그먼트 동안의 "자격증"을 통해 사용할 수 있으며, 해당 자격 시험을 통과할 가능성을 높이기 위해 특정 사전 조건이 권장된다.[2][3]

이전 《파이어 엠블렘》 게임의 기존 무기 삼각 관계 대신, 다른 유닛은 학교 세그먼트 동안 가르칠 수 있는 전투 기술이라고 불리는 무기 기반 기술을 가지고 있다.[5][6] 무기는 사용 횟수가 정해져 있으며 사용하면 품질이 저하되고 스탯이 감소한다.[5][6] 전투 기술은 무기 유형에 능숙해짐으로써 배울 수 있으며, 무기의 내구성을 대가로 표준 공격보다 더 높은 피해를 입힌다.[6]

이야기가 진행되면 이용할 수 있게 되는 기사단 길드에서 유료로 기사단을 고용하거나, 외전이나 퀘스트의 보상으로 얻을 수 있으며, 유닛 각각에 배치할 수 있다.[81] 기사단을 배치하면 유닛의 스테이터스가 변화하지만, 상승뿐만 아니라 감소하는 것도 있다.[81] "지휘"의 기능 레벨을 올리면 더욱 강력한 기사단을 배치할 수 있으며, 계략에 도움이 되는 스킬도 익힐 수 있다.[81]

기사단을 고용한 유닛은 계략을 사용할 수 있다.[81] 적을 공격하는 것뿐만 아니라, 아군을 지원하는 등 다채로운 계략이 있다. 적을 공격하는 계략에는 반격을 받지 않는다는 특징과 여러 적을 동시에 공격할 수 있다는 특징이 있다.[81] 공격이 성공했을 경우, 대항하는 스킬을 가지고 있지 않으면 다음 턴의 이동이 불가능해진다.[81]

적을 공격할 때, 같은 적을 공격할 수 있는 위치에 아군이 있으면, "연계 공격"이 발생한다.[82] 공격을 가하는 유닛의 명중과 회피가 상승하고, 특정 유닛끼리 연계 공격을 하면, 공격의 위력도 상승한다. 계략에도 마찬가지로 연계가 발생하며, "연계 계략"이 발생한 경우, 참가하는 유닛의 수나 지원 레벨에 따라 위력과 명중이 상승한다.[82]

주인공의 지도 레벨의 파라미터가 일정 수준에 도달하면, 각 유닛에 "부관"을 1명만 설정할 수 있게 된다.[82] 부관이 있는 경우, 유닛의 전투 시 부관과의 연계가 발생하며, 다양한 서포트가 발동하게 된다. 적과의 전투를 하면, 부관도 경험치를 획득할 수 있다.[82]

기능 레벨을 올림으로써 습득할 수 있는 강력한 공격으로 전 skill이 있다.[81] 추격이 발생하지 않고, 무기 내구도의 감소가 많지만, 강력한 일격을 날릴 수 있다.

난이도는 "노멀"과 "하드", 그리고 업데이트로 추가된 "루나틱"의 3종류이며, 게임 모드는 아군이 쓰러져도 전투 후에 복귀하는 "캐주얼"과, 쓰러진 동료가 두 번 다시 전투에 참가할 수 없게 되는 "클래식"의 두 가지가 존재한다.[80]

스킬은 3종류가 있으며, 유닛마다 처음부터 설정되어 있고, 교체는 불가능하며, 온리원 성능을 가진 "'''개인 스킬'''", 병과별로 설정되어 있으며, 해당 병과일 때만 부여되며, 다른 병과가 되면 해제되는 "'''병과 스킬'''", 기능 레벨에 따라 습득할 수 있으며, 병과 스킬과는 달리, 한 번 습득하면 어떤 병과에서도 장착할 수 있는 (최대 5개) "'''기능 스킬'''"이 존재한다.[81]

기능 레벨은 전투에서 다양한 무기나 기술을 사용하면 상승하며, 강력한 스킬을 습득하거나, 성능이 높은 무기를 다룰 수 있게 된다.[80] 기능의 종류는 무기, 마법, 기마 등이 있다. 마법은, 백마법·흑마법·암마법으로 분류된다[80]

본작 첫 등장하는 신규 무기인 격투는 기능 스킬은 "격투술"이다.[81] 자신으로부터 공격하는 경우에만 1번의 공격으로 2번의 데미지를 준다. 추격 판정은 별도로 발생하며, 추격도 2번 데미지가 된다. 단, 말이나 페가수스 등에 타고 싸우는 기병 병과는 장비할 수 없다[81]

주인공과 학생들의 초기 병과는 각자의 출신에 따라 귀족 또는 평민으로 나뉘며, 기술 레벨을 올리면 도전할 수 있는 "자격 시험"에 합격하면 클래스 체인지를 할 수 있다.

전작과 달리 클래스 체인지 후에는 레벨이 1로 돌아가지 않으며, 사용할 수 있는 무기가 변화하는 것도 없다. 한 번 시험에 합격하면, 몇 번이고 클래스 체인지할 수 있다.[80] 마법은 사용할 수 있는 병과라면 무기 장비 없이도 사용할 수 있다.

병과의 랭크는 전작에 비해 세분화되어 있으며, 특정 유닛 전용 병과나 남성 전용 병과, 여성 전용 병과도 있다.

초기직 일람
병과특기병과 스킬마스터 스킬이동 타입개요
귀족 / 평민
(Noble / Commoner)
없음없음최대 HP+5보행마법을 조금 사용할 수 있다. (사용 횟수는 절반・소수점 올림)
귀족과 평민의 차이는, 귀족은 매력의 성장률이 평민보다 5% 높다.



기본적인 기술밖에 사용할 수 없는 병종들은 레벨 5 이후에는 이러한 병종의 자격 시험을 볼 수 있다.

초급직 일람
병종특기 기술추천 기술병종 스킬마스터 스킬이동 타입개요
검사
(Myrmidon)
검+1검 D없음속도+2
교체
보행검술의 기초를 습득한 자.
병사
(Soldier)
창+1창 D없음수비+2
되돌리기
보행창술의 기초를 습득한 자.
전사
(Fighter)
도끼+1
활+1
격투+1
도끼·활·격투
어느 쪽이든 D
없음힘+2
몸통 박치기
보행도끼술·궁술·격투술 중 하나의 기초를 습득한 자.
수도사
(Monk)
이학+1
신앙+1
이학·신앙
어느 쪽이든 D
없음마력+2
끌어당기기
보행마법의 기초를 습득한 자. 마법을 사용할 수 있다.



기초적인 기술에 특화된 병과들은 레벨 10 이상에서 자격 시험을 받을 수 있으며, 로드나 소셜 나이트 등, 기존의 파이어 엠블렘 시리즈에서 「하급직」이 모여있다.

중급직 일람
병과특기 기술추천 기술병과 스킬마스터 스킬이동 타입개요
로드
(Lord)
검+2
창+1
지휘+2
검 D+
지휘 C
카리스마마방+2
손대기
보행급장(에델가르트, 디미트리, 클로드) 전용직.
사람 위에 서는 자의 칭호.
세 급장의 메인 무기가 아닌 검과, 지휘에 능하다.
용병
(Mercenary)
검+2
도끼+1
검 C없음잠복보행주어진 임무를 수행하는 용병.
힘과 속도에 능하다.
도적
(Thief)
검+2
활+1
검 C훔치기
열쇠 따기
훔치기보행열쇠 따기를 특기로 하는 도적.
속도와 기술에 능하다.
열쇠를 가지고 있지 않아도 자유롭게 열쇠를 열 수 있다.
이동 범위는 지형의 영향을 적게 받는다.
소셜 나이트
(Cavalier)
창+2
검+1
기마+2
창 C
기마 D
재이동맹공기마말을 몰고 싸우는 기병.
전투 후, 다시 이동할 수 있다.
페가수스 나이트
(Pegasus Knight)
창+2
검+1
비행+2
창 C
비행 D
재이동
회피+10
비연의 일격
트라이앵글 어택
비행페가수스에 올라 하늘을 나는 기사. 여성 전용.
지형을 무시하고 이동할 수 있다.
전투 후, 다시 이동할 수 있다. 스테이터스 면에서는 상급직과 맞먹는다.
브리건드
(Brigand)
도끼+2
격투+1
도끼 C없음귀신의 일격보행힘과 체력에 뛰어난 도끼 전사.
아머 나이트
(Armored Knight)
도끼+2
창+1
중장+2
도끼 C
중장 D
없음금강의 일격중장갑옷을 입고 방패를 든 중장비 보병.
높은 방어를 가진다.
아처
(Archer)
활+2
검+1
활 C궁술 사정거리+1명중+20보행활 다루기를 특기로 하는 전사.
기술과 행운에 능하다.
권투사
(Brawler)
격투+2
도끼+1
격투 C맨손 격투맨손 격투보행장갑을 사용, 격투로 싸우는 근접 전사.
빠른 공격이 특기. 남성 전용. 도적과 마찬가지로 지형의 영향을 받기 어렵다.
메이지
(Mage)
이학+2
신앙+1
이학 C파이어마신의 일격보행흑마법을 사용하여 싸우는 마도사.
마법을 사용할 수 있는 병과.
다크 메이지
(Dark Mage)
이학+2
신앙+1
이학 C도라 Δ
주박
뱀독보행어둠 마법을 사용하여 싸우는 주술사.
마법을 사용할 수 있는 병과. 남성 전용.
시험에는 「어둠 마법 시험 패스」가 필요하다.
프리스트
(Priest)
신앙+2
이학+1
신앙 C라이브
백마법 회복+5
기도보행백마법을 사용하는 신관.
공격과 회복을 모두 다룰 수 있다.
마법을 사용할 수 있는 병과.



1~2개의 기량을 극대화하여 매우 높은 성장률 보너스를 가진 병종들의 병종 합격을 위해서는 레벨 20에 도달해야 한다.

상급직 일람
병종특기 기량추천 기량병종 스킬마스터 스킬이동 타입개요
용사
(Hero)
검+3
도끼+2
검B
도끼C
검의 달인
매복
힘의 각성보행검과 도끼를 자유자재로 다루는 전투의 달인.
힘과 속도에 뛰어나다. 남성 전용.
소드마스터
(Swordmaster)
검+3검A검의 달인
검 필살+10
유성보행검의 길을 극도로 단련한 달인.
속도에 뛰어나다.
암살자
(Assassin)
검+3
활+2
검B
활C
검의 달인
열쇠 열기
은신술
멸살
암살
보행은밀 행동을 특기로 하는 암살자.
기술과 속도에 뛰어나다.
이동 가능한 지형에서 발이 묶이지 않고 움직일 수 있다.
팔라딘
(Paladin)
창+3
검+2
기마+3
창B
기마B
창의 달인
재이동
지형 내성
성 방패기마경험을 쌓은 숙련된 기병.
균형 잡힌 공격・내구 성능을 가진다.
전투 후, 다시 이동할 수 있다.
워리어
(Warrior)
도끼+3도끼A도끼의 달인
도끼 필살+10
분노보행도끼의 길을 극도로 단련한 달인.
힘과 체력에 뛰어나다.
드래곤 나이트
(Wyvern Rider)
도끼+3
창+2
비행+3
도끼B
비행C
도끼의 달인
재이동
수비 봉쇄비행드래곤을 타고 하늘을 나는 기사.
고수준의 능력을 가지지만, 마법에 약하다.
지형을 무시하고 이동할 수 있다.
전투 후, 다시 이동할 수 있다.
포트리스
(Fortress Knight)
도끼+3
창+2
중장+3
도끼B
중장B
도끼의 달인
무게-5
대 방패중장커다란 방패를 가진 중장 보병.
속도나 이동력은 낮지만, 높은 물리 내구를 자랑한다.
스나이퍼
(Sniper)
활+3활A활의 달인
활 사정거리+1
헌터 볼리보행활의 길을 극도로 단련한 달인.
기술에 뛰어나, 원거리 공격을 특기로 한다.
그래플러
(Grappler)
격투+3격투A격투의 달인
맨손 격투
마법살해
맹렬 철권
보행격투의 길을 극도로 단련한 달인. 남성 전용.
체력과 속도에 뛰어나다.
워록
(Warlock)
이학+3
신앙+2
이학A흑마법의 달인
흑마법 횟수×2
활살해보행흑마법을 극도로 단련한 달인.
마력에 뛰어나다.
마법을 사용할 수 있는 병종.
다크 비숍
(Dark Bishop)
이학+3
신앙+2
이학A도라Δ
주박
마신의 일격
생명 흡수보행흑마법을 극도로 단련한 달인. 남성 전용.
응시에는 다크 메이지의 자격과 "암흑 마법 시험 패스"가 필요하다.
마법을 사용할 수 있는 병종.
비숍
(Bishop)
신앙+3
이학+2
신앙A백마법 횟수×2
백마법 회복+10
지형 내성
회복보행백마법을 극도로 단련한 달인.
마법 방어에 뛰어나, 공격・회복 모두 해낸다.
마법을 사용할 수 있는 병종.



레벨 20부터 자격 시험을 볼 수 있으며, "지하 시험 패스"가 필요하다. 모두 마법을 다룰 수 있으며, 마스터 스킬과 병종 특성상 독특한 운용이 가능하다. (※ DLC "익스팬션 패스"로 추가된 『황혼의 장~EP.1~』을 클리어한 후 해금)

특급직 일람
병종특기추천 기술병종 스킬마스터 스킬이동 타입개요
트릭스터(Trickster)검술+3
신앙+2
이학+1
검술 B
신앙 B
열쇠 따기
잠행
럭키 7
트릭
청류의 일격
보행빠른 움직임으로 적을 농락하는 마검사.
검과 마법으로 전투와 보조를 모두 해낸다.
이동 가능한 지형에서 발이 묶이지 않고 움직일 수 있다.
수험에는 도적의 자격이 필요하다.
마법을 조금 사용할 수 있는 병종.(사용 횟수 절반)
배틀 몽크(남)
/ 배틀 시스터(여)
(War Monk
/ War Cleric)
도끼술+1
격투술+3
신앙+1
격투술 B+
신앙 C+
격투의 달인
맨손 격투
라이브
원거리 공격
격투 회피+20
보행깊은 신앙심을 가진 강력한 전사.
건틀릿과 마법으로 전투와 보조를 모두 해낸다.
마법을 조금 사용할 수 있는 병종(사용 횟수 절반).
다크 페가수스(Dark Flier)이학+3
검술+2
비행술+3
이학 B+
비행술 C
흑마법의 달인
재이동
마력 변환
마력 변환비행칠흑의 페가수스를 탄 마법 천마 기사. 여성 전용.
지형을 무시하고 이동할 수 있다.
행동 후 다시 이동할 수 있다.
마법을 사용할 수 있는 병종.
발키리(Valkyrie)이학+3
기마술+3
신앙+1
이학 B
기마술 B
흑마법 사정거리+1
암흑 마법 사정거리+1
재이동
혜안의 일격기마공격 마법을 잘 다루는 기사. 여성 전용.
전투 후 다시 이동할 수 있다.
마법을 사용할 수 있는 병종.



다채로운 기능을 활용하는 병종으로 이름과는 달리, 능력치 보정이나 성장률이 반드시 동계열의 상급직보다 뛰어나다고 할 수는 없다. 병종 합격을 위해서는 최소 레벨 30 이상, 그리고 일정 수준의 지도 레벨이 필요하다.

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|+ 최상급직 목록

! 병종 !! 특기 !! 권장 기능 !! 병종 스킬 !! 마스터 스킬 !! 이동 타입 !! 개요

|-

! 에피타프
(Mortal Savant)

| 검+3
이학+3 || 검A
이학B+ || 검의 달인
흑마법의 달인 || 명경지수 || 보행 || 검과 흑마법을 극한까지 연마한 마법 전사.
검과 마법을 활용하여, 다양한 적에게 대응한다.
마법을 사용할 수 있는 병종.

|-

! 팔콘 나이트
(Falcon Knight)

| 창+3
검+3
비행+3 || 창A
검C
비행B+ || 창의 달인

2. 1. 기본 시스템



《파이어 엠블렘 풍화설월》은 플레이어가 게임 시작 시 성별과 이름을 선택하는 플레이어 캐릭터를 조작하는 전술 롤플레잉 게임이다.[1] 게임 초반에 플레이어 캐릭터는 게임 활동의 중심 역할을 하는 가르그 마크 수도원에서 가르침을 주도록 요청받는다. 특정 반을 선택하는 것은 그 시점부터 이야기를 전개하는 데 영향을 미친다.[142][1]

플레이어의 시간은 주요 이야기를 진행하는 스토리 기반 전투와 가르그 마크에서 학생 및 교직원과 교류하는 기간으로 나뉜다.[2] 게임의 전반부는 학교 시스템에 초점을 맞추고 있지만, 이야기는 5년이 지나고 전투에 더 집중하며, 플레이어는 전반부 동안 선택한 반에 고정된다.[3]

스토리 전투 사이의 기간 동안 플레이어는 달력에 표시된 정해진 날짜를 가지며, 이는 수업 및 야외 훈련, 온실에 씨앗 심기, 연못에서 낚시 등 다양한 활동에 사용될 수 있다.[5] 플레이어는 또한 자유 시간 이벤트가 있으며, 여기서 학생들과 사교적으로 교류하고 그들과 관계를 구축할 수 있다. 관계 구축은 지원 행동을 통해 이루어지며, 행동과 대화 선택은 캐릭터의 지원 레벨에 영향을 미친다. 관계가 충분히 강하면, 이는 스토리 기반의 시간 경과 이벤트 이후 두 사람이 결혼하는 것으로 이어질 수 있다.[1][2]

전투 및 수도원 내에서의 행동을 통해 특정 속성을 높임으로써 플레이어는 다른 반의 학생과 다른 캐릭터를 영입할 수 있다.[38] 아카데미 섹션에서의 각 행동은 정해진 수의 시간 포인트를 소비하며, 매일 사용할 수 있는 시간 포인트는 제한되어 있고, 포인트로 처리할 수 있는 활동보다 더 많은 활동이 있다. 플레이어는 어떤 이벤트를 트리거할지 선택해야 하며, 다른 이벤트에 대한 접근을 잃게 된다.[1]

다른 《파이어 엠블렘》 게임과 마찬가지로, 《풍화설월》은 턴제 전략 턴제 전투 시스템을 사용한다. 플레이어는 정해진 수의 고유 유닛을 제어한다. 그들은 격자 위를 이동하며, 탑 뷰에서 전투가 시작될 때 3인칭 시점으로 전환된다. 시리즈의 새로운 기능은 플레이어가 부대를 고용할 수 있게 하여, 선택한 유닛을 지원할 수 있는 추가 병력을 제공한다. 부대는 리드 유닛에게 캐릭터 버프를 부여하는 수동적 능력을 가지고 있으며, 여러 유닛을 치유하거나 강력한 적을 기절시키는 등 다양한 범위의 갬빗이라고 불리는 특수 동작을 수행할 수 있다.[1][3][6]

플레이어는 또한 개별 부대를 평가하기 위해 전장 모습을 확대할 수 있다.[1][3][6] 다른 게임과 마찬가지로, 전투에서 쓰러진 캐릭터가 영구 사망하는 "클래식" 모드와 전투 후 쓰러진 캐릭터가 부활하는 "캐주얼" 모드가 있다. 이야기의 특정 시점 이후, 플레이어는 "신의 맥박" 능력을 사용하여 전투당 정해진 턴 수만큼 되돌리고 취소할 수 있다.[1]

모든 유닛에게는 사용자 지정이 가능한 캐릭터 클래스가 할당된다. 캐릭터는 자연스럽게 클래스를 부여하는 시작 능력을 가지고 있지만, 클래스를 변경하는 추가 기술을 가르칠 수 있다. 클래스 변경은 학생의 학교 세그먼트 동안의 "자격증"을 통해 사용할 수 있으며, 해당 자격 시험을 통과할 가능성을 높이기 위해 특정 사전 조건이 권장된다.[2][3]

학교 주간을 시작하기 전에, 개별적으로 유닛의 성장을 관리하고, 두 반 친구를 그룹 과제에 참여시켜 그들 사이의 지원을 구축하거나, 수동적인 "자동 지시" 기능을 사용하여 수업을 자동으로 지시하기 위한 수업 계획을 세울 수 있다. 이전 《파이어 엠블렘》 게임의 기존 무기 삼각 관계 대신, 다른 유닛은 학교 세그먼트 동안 가르칠 수 있는 전투 기술이라고 불리는 무기 기반 기술을 가지고 있다. 무기는 사용 횟수가 정해져 있으며 사용하면 품질이 저하되고 스탯이 감소한다.[5][6] 전투 기술은 무기 유형에 능숙해짐으로써 배울 수 있으며, 무기의 내구성을 대가로 표준 공격보다 더 높은 피해를 입힌다.[6]

사관학교 편의 전반부 무대에서 플레이어는 사관학교 교사가 된 주인공의 입장에서 3D로 그려진 수도원 안을 이동하며 캐릭터와 교류할 수 있다. 학교에서는 학생들을 지도하여 기능 레벨을 올리거나, 대화를 통해 유대를 깊게 할 수 있다[80]

평일에는 학생을 지도하고, 주말의 자유 행동일에는 출격이나 자격 시험을 치를 수 있다. 1절이 이야기상의 1장이 되며, 평일과 주말의 행동을 반복하고, 절말의 과제 출격이라고 불리는 전투를 클리어하면 다음 절로 이행한다. 각 절의 마지막에 일어나는 사건은 어떤 학급을 선택해도 같지만, 선택한 학급에 따라 그 전후의 이벤트가 다르다. 때로는 다른 학급에서는 알 수 없었던 시점에서 이야기가 그려지는 경우도 있다.

학생의 소양인 "기능"은 교육을 통해 향상된다. 교육은 자동으로 진행할 수도 있지만, 학생의 특징이나 의욕에 맞춰 세밀하게 대응하면 자신에게 맞는 학생으로 육성할 수 있다. 1주에 학생을 교육할 수 있는 인원을 나타내는 "교육 행동력" 외에도, 산책에서의 행동력, 출격에서의 행동력이 각각 존재한다. 주인공의 "지도 레벨"이 오르면, 각 행동 횟수가 증가하여, 1주일 동안 더 많은 행동을 할 수 있게 된다. 지도 레벨은 교육, 교류, 산책 등을 함으로써 상승한다.

학생에게는 각각 "의욕"이 있으며, 의욕이 높으면 개별 지도를 할 수 있는 횟수가 증가한다. 의욕은 주인공과 교류함으로써 오르는 외에도, 전투에서의 활약으로도 상승한다. 아이템 중에는 캐릭터에게 선물로 사용할 수 있는 것이 있으며, 마음에 들어 하면 주인공과의 지원치가 오르는 외에도, 자기 학급의 학생이라면 의욕도 상승한다.

개별 지도에서는 학생 한 명에 대해 지정한 기능의 교육을 할 수 있다. 교육의 결과는 4가지가 존재하며, 획득 경험치 배율이 변화한다. 결과에 따라 질책 격려를 하면 학생의 의욕이 바뀐다. 개별 지도에 더해, "목표 설정"에서 선택한 최대 두 개의 기능은, 자습을 통해 주마다 능력이 향상된다.

그룹 과제는 매주 두 명의 학생에게 주어진다. 설정하면 과제에 따른 기능이 성장하는 외에도, 그 학생들 간의 지원치가 상승한다. 과제의 성공 정도에 따라 보상을 얻을 수 있다. 학생의 상성이나, 그 과제의 특기 여부에 따라 결과가 변동한다.

또한 학생이 특기하지 않은 기능에는 세 개의 별 마크가 표시되어 있는 것이 있다. 각 학생의 해당 기능에 대해 별마다 4회, 총 12회의 개별 지도를 하면, 학생의 재능이 개화하여 그 기능이 특기가 되는 외에도, 새로운 스킬이나 기술 등을 습득할 수 있다.

다른 교원이나 기사단원 등에게 특기로 하는 기능의 강습을 열어 받으면, 수강자는 그 기능을 성장시킬 수 있다. 수강자는 최대 6명까지이며 주인공도 강습을 받을 수 있다.

지도하는 학생은 선택한 학급에 소속된 학생이지만, 조건을 만족하면 타 학급의 학생을 스카우트할 수 있게 된다. 스카우트를 성공시키려면, 주인공의 기능 레벨과 파라미터가 그 학생이 요구하는 수준을 넘고 있을 필요가 있지만, 지원 레벨이 오르면 요구 수준이 완화된다. 다만, 급장이나 일부 학생은 스카우트할 수 없다. 사관학교 편에서 자기 학급에 맞이한 학생은 제2부에서도 동료가 된다.

자유 행동일에는 수도원 안을 산책할 수 있으며, 일부 시설은 주인공의 산책 행동력을 소비하여 이용 가능하다. 또한, 이야기가 진행되면, 이용할 수 있는 장소가 늘어난다. 수도원 안에는 동료뿐만 아니라, 고민을 안고 있는 사람이 있으며, 고민을 해결하고 퀘스트를 클리어하면 보상을 받을 수 있다.

주말의 산책 시나 그 캐릭터의 생일이 되면, 다과회에 초대할 수 있다. 도중에 나타나는 선택지 중에서, 상대가 마음에 들어 할 만한 화제를 선택하여, 대화를 고조시킬 수 있으며, 성공하면 더욱 서로 간의 유대가 깊어진다.

대성당에서는 다음 3가지를 할 수 있다.

  • 성인상은, 퀘스트나 배틀 등을 통해 획득할 수 있는 "명성"을 바치는 것으로, 캐릭터의 성장을 촉진하는 보너스 효과를 얻을 수 있게 된다.
  • 합창 연습은, 산책 행동력을 1 소비하여, 하루에 한 번만 이용 가능하며, 캐릭터를 두 명 초대하여, 주인공과 함께 합창 연습을 한다.
  • 고민 상담은, 대성당에 접수된 고민 상담의 투고에 3지 선다로 답변한다. 투고자가 납득할 수 있는 답을 선택할 수 있다면, 주인공과 그 캐릭터와의 지원치가 상승한다.


시장에는 무기나 회복 아이템, 기사단을 고용할 수 있는 길드나 대장간 등도 있다. 여행 상인으로부터는, 각지에서 모인 다양한 아이템을 구입할 수 있으며, 통상의 도구점에서는 취급하지 않는 상품이 판매된다. 대장간에서는 무기를 수리하고, 내구도를 회복하거나, 연성하여 무기를 강화할 수도 있다.

클리어한 세이브 데이터가 있으면 클리어한 상태를 인계하여 게임을 시작할 수 있다. 인계할 수 있는 항목은 명성치, 고용 중인 기사단, 성인상 강화 단계, 상점 레벨. 또한 자실 메뉴에서 명성치를 사용하는 것으로, 클리어 데이터에서 달성한 단계까지 해방할 수 있다. 해방할 수 있는 항목은 지도 레벨, 지원 레벨, 기능 레벨, 병종 마스터 시의 획득 스킬이나 전술.

네트워크 플레이 및 아미보 기능도 지원되며, 네트워크 플레이를 통해 플레이어는 온라인에서 다른 플레이어의 수도원을 수동적으로 방문할 수 있으며, 호환 가능한 아미보 피규어를 스캔하여 추가 자료 및 보너스 음악 트랙을 스캔할 수 있다. 스캔은 《파이어 엠블렘》 특정 아미보용이다.[4]

2. 2. 전투

《파이어 엠블렘 풍화설월》은 다른 《파이어 엠블렘》 시리즈와 마찬가지로 턴제 턴제 전투 시스템을 사용한다.[1] 플레이어는 격자 위에서 정해진 수의 유닛을 조작하며, 전투는 탑 뷰에서 시작하여 3인칭 시점으로 전환될 수 있다.[1][3][6] 플레이어는 전장 모습을 확대하여 개별 부대를 평가할 수 있다.[1][3][6]

이야기의 특정 시점 이후, 플레이어는 "신의 맥박" 능력을 사용하여 전투당 정해진 턴 수만큼 되돌리고 취소할 수 있다.[1][80]

시리즈의 새로운 기능으로, 플레이어는 부대를 고용하여 선택한 유닛을 지원할 수 있다.[1] 부대는 리드 유닛에게 캐릭터 버프를 부여하는 수동적 능력을 가지고 있으며, 여러 유닛을 치유하거나 강력한 적을 기절시키는 등 다양한 범위의 갬빗이라고 불리는 특수 동작을 수행할 수 있다.[1][3][6]

전투에서 쓰러진 캐릭터가 영구 사망하는 "클래식" 모드와 전투 후 쓰러진 캐릭터가 부활하는 "캐주얼" 모드가 있다.[1] 모든 유닛에게는 사용자 지정이 가능한 캐릭터 클래스가 할당된다.[2][3] 캐릭터는 자연스럽게 클래스를 부여하는 시작 능력을 가지고 있지만, 클래스를 변경하는 추가 기술을 가르칠 수 있다. 클래스 변경은 학생의 학교 세그먼트 동안의 "자격증"을 통해 사용할 수 있으며, 해당 자격 시험을 통과할 가능성을 높이기 위해 특정 사전 조건이 권장된다.[2][3]

이전 《파이어 엠블렘》 게임의 기존 무기 삼각 관계 대신, 다른 유닛은 학교 세그먼트 동안 가르칠 수 있는 전투 기술이라고 불리는 무기 기반 기술을 가지고 있다.[5][6] 무기는 사용 횟수가 정해져 있으며 사용하면 품질이 저하되고 스탯이 감소한다.[5][6] 전투 기술은 무기 유형에 능숙해짐으로써 배울 수 있으며, 무기의 내구성을 대가로 표준 공격보다 더 높은 피해를 입힌다.[6]

이야기가 진행되면 이용할 수 있게 되는 기사단 길드에서 유료로 기사단을 고용하거나, 외전이나 퀘스트의 보상으로 얻을 수 있으며, 유닛 각각에 배치할 수 있다.[81] 기사단을 배치하면 유닛의 스테이터스가 변화하지만, 상승뿐만 아니라 감소하는 것도 있다.[81] "지휘"의 기능 레벨을 올리면 더욱 강력한 기사단을 배치할 수 있으며, 계략에 도움이 되는 스킬도 익힐 수 있다.[81]

기사단을 고용한 유닛은 계략을 사용할 수 있다.[81] 적을 공격하는 것뿐만 아니라, 아군을 지원하는 등 다채로운 계략이 있다. 적을 공격하는 계략에는 반격을 받지 않는다는 특징과 여러 적을 동시에 공격할 수 있다는 특징이 있다.[81] 공격이 성공했을 경우, 대항하는 스킬을 가지고 있지 않으면 다음 턴의 이동이 불가능해진다.[81]

적을 공격할 때, 같은 적을 공격할 수 있는 위치에 아군이 있으면, "연계 공격"이 발생한다.[82] 공격을 가하는 유닛의 명중과 회피가 상승하고, 특정 유닛끼리 연계 공격을 하면, 공격의 위력도 상승한다. 계략에도 마찬가지로 연계가 발생하며, "연계 계략"이 발생한 경우, 참가하는 유닛의 수나 지원 레벨에 따라 위력과 명중이 상승한다.[82]

주인공의 지도 레벨의 파라미터가 일정 수준에 도달하면, 각 유닛에 "부관"을 1명만 설정할 수 있게 된다.[82] 부관이 있는 경우, 유닛의 전투 시 부관과의 연계가 발생하며, 다양한 서포트가 발동하게 된다. 적과의 전투를 하면, 부관도 경험치를 획득할 수 있다.[82]

기능 레벨을 올림으로써 습득할 수 있는 강력한 공격으로 전 skill이 있다.[81] 추격이 발생하지 않고, 무기 내구도의 감소가 많지만, 강력한 일격을 날릴 수 있다.

난이도는 "노멀"과 "하드", 그리고 업데이트로 추가된 "루나틱"의 3종류이며, 게임 모드는 아군이 쓰러져도 전투 후에 복귀하는 "캐주얼"과, 쓰러진 동료가 두 번 다시 전투에 참가할 수 없게 되는 "클래식"의 두 가지가 존재한다.[80]

스킬은 3종류가 있으며, 유닛마다 처음부터 설정되어 있고, 교체는 불가능하며, 온리원 성능을 가진 "'''개인 스킬'''", 병과별로 설정되어 있으며, 해당 병과일 때만 부여되며, 다른 병과가 되면 해제되는 "'''병과 스킬'''", 기능 레벨에 따라 습득할 수 있으며, 병과 스킬과는 달리, 한 번 습득하면 어떤 병과에서도 장착할 수 있는 (최대 5개) "'''기능 스킬'''"이 존재한다.[81]

기능 레벨은 전투에서 다양한 무기나 기술을 사용하면 상승하며, 강력한 스킬을 습득하거나, 성능이 높은 무기를 다룰 수 있게 된다.[80] 기능의 종류는 무기, 마법, 기마 등이 있다. 마법은, 백마법·흑마법·암마법으로 분류된다[80]

본작 첫 등장하는 신규 무기인 격투는 기능 스킬은 "격투술"이다.[81] 자신으로부터 공격하는 경우에만 1번의 공격으로 2번의 데미지를 준다. 추격 판정은 별도로 발생하며, 추격도 2번 데미지가 된다. 단, 말이나 페가수스 등에 타고 싸우는 기병 병과는 장비할 수 없다[81]

주인공과 학생들의 초기 병과는 각자의 출신에 따라 귀족 또는 평민으로 나뉘며, 기술 레벨을 올리면 도전할 수 있는 "자격 시험"에 합격하면 클래스 체인지를 할 수 있다.

전작과 달리 클래스 체인지 후에는 레벨이 1로 돌아가지 않으며, 사용할 수 있는 무기가 변화하는 것도 없다. 한 번 시험에 합격하면, 몇 번이고 클래스 체인지할 수 있다.[80] 마법은 사용할 수 있는 병과라면 무기 장비 없이도 사용할 수 있다.

병과의 랭크는 전작에 비해 세분화되어 있으며, 특정 유닛 전용 병과나 남성 전용 병과, 여성 전용 병과도 있다.

초기직 일람
병과특기병과 스킬마스터 스킬이동 타입개요
귀족 / 평민
(Noble / Commoner)
없음없음최대 HP+5보행마법을 조금 사용할 수 있다. (사용 횟수는 절반・소수점 올림)
귀족과 평민의 차이는, 귀족은 매력의 성장률이 평민보다 5% 높다.



기본적인 기술밖에 사용할 수 없는 병종들은 레벨 5 이후에는 이러한 병종의 자격 시험을 볼 수 있다.

초급직 일람
병종특기 기술추천 기술병종 스킬마스터 스킬이동 타입개요
검사
(Myrmidon)
검+1검 D없음속도+2
교체
보행검술의 기초를 습득한 자.
병사
(Soldier)
창+1창 D없음수비+2
되돌리기
보행창술의 기초를 습득한 자.
전사
(Fighter)
도끼+1
활+1
격투+1
도끼·활·격투
어느 쪽이든 D
없음힘+2
몸통 박치기
보행도끼술·궁술·격투술 중 하나의 기초를 습득한 자.
수도사
(Monk)
이학+1
신앙+1
이학·신앙
어느 쪽이든 D
없음마력+2
끌어당기기
보행마법의 기초를 습득한 자. 마법을 사용할 수 있다.



기초적인 기술에 특화된 병과들은 레벨 10 이상에서 자격 시험을 받을 수 있으며, 로드나 소셜 나이트 등, 기존의 파이어 엠블렘 시리즈에서 「하급직」이 모여있다.

중급직 일람
병과특기 기술추천 기술병과 스킬마스터 스킬이동 타입개요
로드
(Lord)
검+2
창+1
지휘+2
검 D+
지휘 C
카리스마마방+2
손대기
보행급장(에델가르트, 디미트리, 클로드) 전용직.
사람 위에 서는 자의 칭호.
세 급장의 메인 무기가 아닌 검과, 지휘에 능하다.
용병
(Mercenary)
검+2
도끼+1
검 C없음잠복보행주어진 임무를 수행하는 용병.
힘과 속도에 능하다.
도적
(Thief)
검+2
활+1
검 C훔치기
열쇠 따기
훔치기보행열쇠 따기를 특기로 하는 도적.
속도와 기술에 능하다.
열쇠를 가지고 있지 않아도 자유롭게 열쇠를 열 수 있다.
이동 범위는 지형의 영향을 적게 받는다.
소셜 나이트
(Cavalier)
창+2
검+1
기마+2
창 C
기마 D
재이동맹공기마말을 몰고 싸우는 기병.
전투 후, 다시 이동할 수 있다.
페가수스 나이트
(Pegasus Knight)
창+2
검+1
비행+2
창 C
비행 D
재이동
회피+10
비연의 일격
트라이앵글 어택
비행페가수스에 올라 하늘을 나는 기사. 여성 전용.
지형을 무시하고 이동할 수 있다.
전투 후, 다시 이동할 수 있다. 스테이터스 면에서는 상급직과 맞먹는다.
브리건드
(Brigand)
도끼+2
격투+1
도끼 C없음귀신의 일격보행힘과 체력에 뛰어난 도끼 전사.
아머 나이트
(Armored Knight)
도끼+2
창+1
중장+2
도끼 C
중장 D
없음금강의 일격중장갑옷을 입고 방패를 든 중장비 보병.
높은 방어를 가진다.
아처
(Archer)
활+2
검+1
활 C궁술 사정거리+1명중+20보행활 다루기를 특기로 하는 전사.
기술과 행운에 능하다.
권투사
(Brawler)
격투+2
도끼+1
격투 C맨손 격투맨손 격투보행장갑을 사용, 격투로 싸우는 근접 전사.
빠른 공격이 특기. 남성 전용. 도적과 마찬가지로 지형의 영향을 받기 어렵다.
메이지
(Mage)
이학+2
신앙+1
이학 C파이어마신의 일격보행흑마법을 사용하여 싸우는 마도사.
마법을 사용할 수 있는 병과.
다크 메이지
(Dark Mage)
이학+2
신앙+1
이학 C도라 Δ
주박
뱀독보행어둠 마법을 사용하여 싸우는 주술사.
마법을 사용할 수 있는 병과. 남성 전용.
시험에는 「어둠 마법 시험 패스」가 필요하다.
프리스트
(Priest)
신앙+2
이학+1
신앙 C라이브
백마법 회복+5
기도보행백마법을 사용하는 신관.
공격과 회복을 모두 다룰 수 있다.
마법을 사용할 수 있는 병과.



1~2개의 기량을 극대화하여 매우 높은 성장률 보너스를 가진 병종들의 병종 합격을 위해서는 레벨 20에 도달해야 한다.

상급직 일람
병종특기 기량추천 기량병종 스킬마스터 스킬이동 타입개요
용사
(Hero)
검+3
도끼+2
검B
도끼C
검의 달인
매복
힘의 각성보행검과 도끼를 자유자재로 다루는 전투의 달인.
힘과 속도에 뛰어나다. 남성 전용.
소드마스터
(Swordmaster)
검+3검A검의 달인
검 필살+10
유성보행검의 길을 극도로 단련한 달인.
속도에 뛰어나다.
암살자
(Assassin)
검+3
활+2
검B
활C
검의 달인
열쇠 열기
은신술
멸살
암살
보행은밀 행동을 특기로 하는 암살자.
기술과 속도에 뛰어나다.
이동 가능한 지형에서 발이 묶이지 않고 움직일 수 있다.
팔라딘
(Paladin)
창+3
검+2
기마+3
창B
기마B
창의 달인
재이동
지형 내성
성 방패기마경험을 쌓은 숙련된 기병.
균형 잡힌 공격・내구 성능을 가진다.
전투 후, 다시 이동할 수 있다.
워리어
(Warrior)
도끼+3도끼A도끼의 달인
도끼 필살+10
분노보행도끼의 길을 극도로 단련한 달인.
힘과 체력에 뛰어나다.
드래곤 나이트
(Wyvern Rider)
도끼+3
창+2
비행+3
도끼B
비행C
도끼의 달인
재이동
수비 봉쇄비행드래곤을 타고 하늘을 나는 기사.
고수준의 능력을 가지지만, 마법에 약하다.
지형을 무시하고 이동할 수 있다.
전투 후, 다시 이동할 수 있다.
포트리스
(Fortress Knight)
도끼+3
창+2
중장+3
도끼B
중장B
도끼의 달인
무게-5
대 방패중장커다란 방패를 가진 중장 보병.
속도나 이동력은 낮지만, 높은 물리 내구를 자랑한다.
스나이퍼
(Sniper)
활+3활A활의 달인
활 사정거리+1
헌터 볼리보행활의 길을 극도로 단련한 달인.
기술에 뛰어나, 원거리 공격을 특기로 한다.
그래플러
(Grappler)
격투+3격투A격투의 달인
맨손 격투
마법살해
맹렬 철권
보행격투의 길을 극도로 단련한 달인. 남성 전용.
체력과 속도에 뛰어나다.
워록
(Warlock)
이학+3
신앙+2
이학A흑마법의 달인
흑마법 횟수×2
활살해보행흑마법을 극도로 단련한 달인.
마력에 뛰어나다.
마법을 사용할 수 있는 병종.
다크 비숍
(Dark Bishop)
이학+3
신앙+2
이학A도라Δ
주박
마신의 일격
생명 흡수보행흑마법을 극도로 단련한 달인. 남성 전용.
응시에는 다크 메이지의 자격과 "암흑 마법 시험 패스"가 필요하다.
마법을 사용할 수 있는 병종.
비숍
(Bishop)
신앙+3
이학+2
신앙A백마법 횟수×2
백마법 회복+10
지형 내성
회복보행백마법을 극도로 단련한 달인.
마법 방어에 뛰어나, 공격・회복 모두 해낸다.
마법을 사용할 수 있는 병종.



레벨 20부터 자격 시험을 볼 수 있으며, "지하 시험 패스"가 필요하다. 모두 마법을 다룰 수 있으며, 마스터 스킬과 병종 특성상 독특한 운용이 가능하다. (※ DLC "익스팬션 패스"로 추가된 『황혼의 장~EP.1~』을 클리어한 후 해금)

특급직 일람
병종특기추천 기술병종 스킬마스터 스킬이동 타입개요
트릭스터(Trickster)검술+3
신앙+2
이학+1
검술 B
신앙 B
열쇠 따기
잠행
럭키 7
트릭
청류의 일격
보행빠른 움직임으로 적을 농락하는 마검사.
검과 마법으로 전투와 보조를 모두 해낸다.
이동 가능한 지형에서 발이 묶이지 않고 움직일 수 있다.
수험에는 도적의 자격이 필요하다.
마법을 조금 사용할 수 있는 병종.(사용 횟수 절반)
배틀 몽크(남)
/ 배틀 시스터(여)
(War Monk
/ War Cleric)
도끼술+1
격투술+3
신앙+1
격투술 B+
신앙 C+
격투의 달인
맨손 격투
라이브
원거리 공격
격투 회피+20
보행깊은 신앙심을 가진 강력한 전사.
건틀릿과 마법으로 전투와 보조를 모두 해낸다.
마법을 조금 사용할 수 있는 병종(사용 횟수 절반).
다크 페가수스(Dark Flier)이학+3
검술+2
비행술+3
이학 B+
비행술 C
흑마법의 달인
재이동
마력 변환
마력 변환비행칠흑의 페가수스를 탄 마법 천마 기사. 여성 전용.
지형을 무시하고 이동할 수 있다.
행동 후 다시 이동할 수 있다.
마법을 사용할 수 있는 병종.
발키리(Valkyrie)이학+3
기마술+3
신앙+1
이학 B
기마술 B
흑마법 사정거리+1
암흑 마법 사정거리+1
재이동
혜안의 일격기마공격 마법을 잘 다루는 기사. 여성 전용.
전투 후 다시 이동할 수 있다.
마법을 사용할 수 있는 병종.



다채로운 기능을 활용하는 병종으로 이름과는 달리, 능력치 보정이나 성장률이 반드시 동계열의 상급직보다 뛰어나다고 할 수는 없다. 병종 합격을 위해서는 최소 레벨 30 이상, 그리고 일정 수준의 지도 레벨이 필요하다.

최상급직 목록
병종특기권장 기능병종 스킬마스터 스킬이동 타입개요
에피타프
(Mortal Savant)
검+3
이학+3
검A
이학B+
검의 달인
흑마법의 달인
명경지수보행검과 흑마법을 극한까지 연마한 마법 전사.
검과 마법을 활용하여, 다양한 적에게 대응한다.
마법을 사용할 수 있는 병종.
팔콘 나이트
(Falcon Knight)
창+3
검+3
비행+3
창A
검C
비행B+
창의 달인
재이동
회피+10
회피의 각성비행유각 페가수스를 타는 상위 천마 기사. 여성 전용.
지형을 무시하고 이동할 수 있다.
전투 후, 다시 이동할 수 있다.
그레이트 나이트
(Great Knight)
도끼+3
창+3
중장+3
도끼B+
기마B+
중장A
창의 달인
도끼의 달인
재이동
수비의 각성중장
기마
중장비를 착용한 채 말을 타는 기사.
중장의 내구력과 기마의 기동력을 겸비한다.
전투 후, 다시 이동할 수 있다.
워 마스터
(War Master)
도끼+3
격투+3
도끼A
격투A
도끼의 달인
격투의 달인
필살+20
반격
전귀의 일격
보행도끼와 격투를 극한까지 연마한 병법가. 남성 전용.
도끼와 격투를 활용하여, 강력한 필살 공격을 구사한다.
드래곤 마스터
(Wyvern Lord)
도끼+3
창+3
비행+3
도끼A
창C
비행B+
도끼의 달인
재이동
회피+10
필살의 각성비행드래곤 다루는 것을 극한까지 연마한 상위 용기사.
지형을 무시하고 이동할 수 있다.
전투 후, 다시 이동할 수 있다.
보우 나이트
(Bow Knight)
활+3
창+3
기마+3
활A
창C
기마A
활의 달인
궁 사정거리+2
재이동
속도의 각성기마말 위에서 활을 사용하는 기사.
기마의 기동력을 살려, 멀리서 저격을 구사한다.
전투 후, 다시 이동할 수 있다.
다크 나이트
(Dark Knight)
이학+3
창+3
기마+3
이학B+
창C
기마A
흑마법의 달인
암마법의 달인
재이동
마방 봉쇄기마마술과 흑마법, 암마법을 사용하는 마도 기사.
전투 후, 다시 이동할 수 있다.
마법을 사용할 수 있는 병종.
홀리 나이트
(Holy Knight)
신앙+3
창+3
기마+3
신앙B+
창C
기마A
백마법의 달인
재이동
지형 내성
마방의 각성기마마술과 백마법에 능한 성기사.
전투 후, 다시 이동할 수 있다.
마법을 사용할 수 있는 병종.
그레모리
(Gremory)
이학+3
신앙+3
이학A
신앙A
흑마법 사용 횟수×2
암마법 사용 횟수×2
백마법 사용 횟수×2
마력의 각성보행모든 마법을 극한까지 연마한 현자. 여성 전용.
마법을 활용하여, 전투와 보조 모두를 수행한다.
마법을 사용할 수 있는 병종.



시험 패스 시스템에서 제외된 병종군으로 해당 병종이 될 수 있는 캐릭터는 제한적이다.

특수 직업 일람
병종특기 기술병종 스킬마스터 스킬이동 타입개요
무희
(Dancer)
검+2
지휘+2
춤추기
검 회피+20
특별한 춤보행춤을 춰서 행동 완료된 아군을 재행동시킨다.
마법을 사용할 수 있는 병종.
닐바나
(Enlightened One)
검+3
격투+2
신앙+3
지휘+3
검의 달인
지형 내성
성스러운 힘보행주인공 전용 직업. 여신의 힘을 계승한 성자.
전반적으로 높은 능력을 가진다.
마법을 사용할 수 있는 병종.
아머 로드
(Armored Lord)
도끼+3
중장+3
지휘+3
도끼의 달인
카리스마
위풍당당중장에델가르트 전용 직업.
중장비를 착용하고 방패를 들고 장병을 지휘하는 자.
도끼를 다루는 데 능숙하며, 지휘에 뛰어나다.
카이제린
(Emperor)
도끼+3
중장+3
지휘+3
도끼의 달인
카리스마
섬화중장에델가르트 전용 직업.
제국에 전해지는 마장을 두른 황제.
아머 로드보다 더욱 뛰어난 능력을 가진다.
하이 로드
(High Lord)
창+3
검+3
지휘+3
창의 달인
카리스마
위풍당당보행디미트리 전용 직업.
각지의 장병과 영주 위에 서서 이끄는 자.
창을 다루는 데 능숙하며, 지휘 능력이 뛰어나다.
마스터 로드
(Great Lord)
창+3
검+3
지휘+3
창의 달인
카리스마
환월보행디미트리 전용 직업.
왕 중의 왕의 그릇을 가진 왕자.
하이 로드보다 더욱 뛰어난 능력을 가진다.
드래곤 로드
(Wyvern Master)
활+3
비행+3
지휘+3
활의 달인
카리스마
재이동
위풍당당비행클로드 전용 직업.
드래곤을 타고 날아다니며 장병을 지휘하는 자.
활을 다루는 데 능숙하며, 지휘 능력이 뛰어나다.
지형을 무시하고 이동할 수 있다.
전투 후 다시 이동할 수 있다.
바르바로사
(Barbarossa)
활+3
비행+3
지휘+3
활의 달인
카리스마
재이동
풍신비행클로드 전용 직업.
동방의 대국에 전해지는 용기사.
드래곤 로드보다 더욱 뛰어난 능력을 가진다.
지형을 무시하고 이동할 수 있다.
전투 후 다시 이동할 수 있다.
사신 기사
(Death Knight)
창+3
기마+3
이학+3
재이동
창의 달인
응격기마예리차 전용 직업.
어둠의 갑옷을 입고 말을 타고 싸우는 암흑 기사.
전투 후 다시 이동할 수 있다.
마법을 사용할 수 있는 병종.


2. 3. 士官学校 (사관학교)



파이어 엠블렘 풍화설월은 플레이어가 게임 시작 시 성별과 이름을 선택하는 플레이어 캐릭터를 조작하는 전술 롤플레잉 게임이다.[1] 게임 초반에 플레이어 캐릭터는 게임 활동의 중심 역할을 하는 가르그 마크 수도원에서 가르침을 주도록 요청받는다. 특정 반을 선택하는 것은 그 시점부터 이야기를 전개하는 데 영향을 미친다.[1]

사관학교 편에서 플레이어는 사관학교 교사가 된 주인공의 입장에서 3D로 그려진 수도원 안을 이동하며 캐릭터와 교류할 수 있다. 학교에서는 학생들을 지도하여 기능 레벨을 올리거나, 대화를 통해 유대를 깊게 할 수 있다.[80] 평일에는 학생을 지도하고, 주말의 자유 행동일에는 출격이나 자격 시험을 치를 수 있다. 1절이 이야기상의 1장이 되며, 평일과 주말의 행동을 반복하고, 절말의 과제 출격이라고 불리는 전투를 클리어하면 다음 절로 이행한다. 각 절의 마지막에 일어나는 사건은 어떤 학급을 선택해도 같지만, 선택한 학급에 따라 그 전후의 이벤트가 다르다. 때로는 다른 학급에서는 알 수 없었던 시점에서 이야기가 그려지는 경우도 있다.

학생의 소양인 "기능"은 교육을 통해 향상된다. 교육은 자동으로 진행할 수도 있지만, 학생의 특징이나 의욕에 맞춰 세밀하게 대응하면 자신에게 맞는 학생으로 육성할 수 있다. 1주에 학생을 교육할 수 있는 인원을 나타내는 "교육 행동력" 외에도, 산책에서의 행동력, 출격에서의 행동력이 각각 존재한다. 주인공의 "지도 레벨"이 오르면, 각 행동 횟수가 증가하여, 1주일 동안 더 많은 행동을 할 수 있게 된다. 지도 레벨은 교육, 교류, 산책 등을 함으로써 상승한다.

학생에게는 각각 "의욕"이 있으며, 의욕이 높으면 개별 지도를 할 수 있는 횟수가 증가한다. 의욕은 주인공과 교류함으로써 오르는 외에도, 전투에서의 활약으로도 상승한다. 아이템 중에는 캐릭터에게 선물로 사용할 수 있는 것이 있으며, 마음에 들어 하면 주인공과의 지원치가 오르는 외에도, 자기 학급의 학생이라면 의욕도 상승한다.

개별 지도에서는 학생 한 명에 대해 지정한 기능의 교육을 할 수 있다. 교육의 결과는 4가지가 존재하며, 획득 경험치 배율이 변화한다. 결과에 따라 질책 격려를 하면 학생의 의욕이 바뀐다. 개별 지도에 더해, "목표 설정"에서 선택한 최대 두 개의 기능은, 자습을 통해 주마다 능력이 향상된다.

그룹 과제는 매주 두 명의 학생에게 주어진다. 설정하면 과제에 따른 기능이 성장하는 외에도, 그 학생들 간의 지원치가 상승한다. 과제의 성공 정도에 따라 보상을 얻을 수 있다. 학생의 상성이나, 그 과제의 특기 여부에 따라 결과가 변동한다.

또한 학생이 특기하지 않은 기능에는 세 개의 별 마크가 표시되어 있는 것이 있다. 각 학생의 해당 기능에 대해 별마다 4회, 총 12회의 개별 지도를 하면, 학생의 재능이 개화하여 그 기능이 특기가 되는 외에도, 새로운 스킬이나 기술 등을 습득할 수 있다.

플레이어는 자유 시간 이벤트가 있으며, 여기서 학생들과 사교적으로 교류하고 그들과 관계를 구축할 수 있다. 관계 구축은 지원 행동을 통해 이루어지며, 행동과 대화 선택은 캐릭터의 지원 레벨에 영향을 미친다. 관계가 충분히 강하면, 이는 스토리 기반의 시간 경과 이벤트 이후 두 사람이 결혼하는 것으로 이어질 수 있다.[1][2]

다른 반의 학생과 다른 캐릭터를 영입하기 위해서는 전투 및 수도원 내에서의 행동을 통해 특정 속성을 높여야 한다.[38] 아카데미 섹션에서의 각 행동은 정해진 수의 시간 포인트를 소비하며, 매일 사용할 수 있는 시간 포인트는 제한되어 있고, 포인트로 처리할 수 있는 활동보다 더 많은 활동이 있다. 플레이어는 어떤 이벤트를 트리거할지 선택해야 하며, 다른 이벤트에 대한 접근을 잃게 된다.[1]

스킬은 3종류가 있으며, 유닛마다 처음부터 설정되어 있고, 교체는 불가능하며, 온리원 성능을 가진 "개인 스킬", 병과별로 설정되어 있으며, 해당 병과일 때만 부여되며, 다른 병과가 되면 해제되는 "병과 스킬", 기능 레벨에 따라 습득할 수 있으며, 병과 스킬과는 달리, 한 번 습득하면 어떤 병과에서도 장착할 수 있는 (최대 5개) "기능 스킬"이 존재한다[81]

기능 레벨은 전투에서 다양한 무기나 기술을 사용하면 상승하며, 강력한 스킬을 습득하거나, 성능이 높은 무기를 다룰 수 있게 된다. 학생들은 각각 특기과 약점이 있다. 기능의 종류는 무기, 마법, 기마 등이 있다. 마법은, 백마법·흑마법·암마법으로 분류된다[80]

본작에 처음 등장하는 격투는 새로운 무기이며 기능 스킬은 "격투술"이다. 자신으로부터 공격하는 경우에만 1번의 공격으로 2번의 데미지를 준다. 추격 판정은 별도로 발생하며, 추격도 2번 데미지가 된다. 단, 말이나 페가수스 등에 타고 싸우는 기병 병과는 장비할 수 없다[81]

2. 4. 기타 시스템

기사단을 이끌고 있는 유닛이 전투에서 피해를 입으면, 기사단의 체력에 해당하는 "전력"이 감소한다.[1][3][6] 전력이 없어지면 기사단의 부가 효과가 사라지고, 계략을 사용할 수 없게 된다.[1][3][6] 계략에도 연계가 발생하며, "연계 계략"이 발생한 경우, 참가하는 유닛의 수나 지원 레벨에 따라 위력과 명중이 상승한다.[1][2] 부관을 편성하면 유닛의 전투 시 부관과의 연계가 발생하며, 다양한 지원 효과가 발동한다.

낚시터에서는 낚시를 할 수 있으며, 잡은 물고기를 식당에서 식재료로 사용하거나, 매각하여 자금을 얻을 수 있다.[5] 식당에서는 동료와 식사회를 열어 지원도를 올리거나, 임의의 한 명과 요리하여 동료 전원의 능력치를 일시적으로 상승시킬 수 있다. 온실에서는 여러 종류의 씨앗을 조합하여 작물이나 꽃을 재배할 수 있다.[5] 작물은 요리 재료로, 꽃은 선물로 사용할 수 있다. 주말의 산책 시나 캐릭터의 생일에는 다과회에 초대할 수 있다.

대성당에서는 다음 3가지 활동을 할 수 있다.

  • 성가대 연습: 참가자와 주인공의 신앙 경험치와 지원도를 올린다.
  • 고민 상담: 사관학교 학생들의 고민에 답하여, 주인공과 학생의 지원도, 의욕을 올린다.
  • 성인상 강화: 명성치를 소비하여, 성인상의 다양한 효과를 얻는다.


무기나 회복 아이템, 기사단을 고용할 수 있는 상점이나 대장간 등의 시설도 존재한다.

3. 등장인물

벨레트는 기본적으로 남성 또는 여성으로 선택 가능하며, 용병 출신으로 가르그 마크 수도원의 사관학교 교관으로 임명된다.[7] 벨레트는 여정 중 꿈에 나타나는 기억상실증에 걸린 소녀 소티스의 도움을 받는다.[7]

주인공의 어머니 시트리는 레아가 소티스를 부활시키기 위해 만든, 체내에 신조의 문장석을 심어진 12번째 여성이었다. 시트리는 실패하여 소티스의 의식을 품지 못했지만, 제랄트와 사랑에 빠져 주인공을 임신한다. 그러나 모자 모두 출산을 견디지 못해, 어머니의 간청으로 그녀 안에 있던 신조의 문장석을 옮겨 받은 것으로 목숨을 부지했다. 이로 인해 주인공에게는 "'''불꽃의 문장'''"이 깃든다. 하지만 울지도 웃지도 않고, 맥박은 있지만 심장 소리가 들리지 않는다는 정상적이지 않은 상태에 제랄트는 의구심을 품고, 21년 전에 일어난 대수도원의 대화재로 인한 혼란 속에서 제랄트에게 이끌려진다. 이후 세이로스 교단과는 전혀 관계없이 자랐다.[84] 소티스의 의식에 의한 영향으로 감정이 부족하여 용병 시절에는 "'''잿빛 악마'''"라고 불리며 두려움을 받았다.

소티스는 주인공의 머릿속에 갑자기 나타나는 수수께끼의 소녀로, 1인칭은 "와시"로 노파 같은 말투를 사용하지만, 외모에 걸맞지 않게 사소한 일에도 감정적이 되는 경우가 많다. 평소에는 모습을 드러내지 않고, 주인공의 머릿속에 직접 말을 걸기 때문에, 주인공만이 그녀의 존재를 알아챈다. 시간을 되돌리는 힘을 가지고 있지만, 소티스 자신은 자신이 누구인지에 대한 기억을 잃고 있다.[84]

소티스의 정체는 세이로스 교가 숭배하는 여신 소티스 그 자체이며, "'''시작의 존재'''", "'''신조'''"라고도 불린다. 소티스의 마지막 딸인 레아는 어머니인 소티스와의 재회를 간절히 원하며, 소티스를 부활시키기 위해 문장석을 이용한 인체 실험을 반복했다.

'''세이로스 교단'''은 포드라 대륙 중앙의 가르그 마크 대수도원을 중심으로 포드라 전역에 영향력을 행사하는 종교 단체이다.[7] 대주교 레아가 이끌고 있으며, 고대에는 교단의 창시자인 세이로스와 "해방왕" 네메시스 사이에 전쟁이 벌어지기도 했다.[7][8]

포드라는 현재 '''아드라스테아 제국''', '''파르갈스 신성 왕국''', '''레스터 제후 동맹'''의 세 세력으로 나뉘어져 있다.[7]


  • '''아드라스테아 제국''': 포드라 대륙의 남서쪽에 위치한, 1000년 이상의 역사를 가진 국가.[135] 에델가르트의 아버지인 황제 이오니아스 9세는 중앙 집권화를 목표로 했으나 귀족들의 반발로 권력 투쟁에서 패배하여 많은 권한을 잃었다.[129]
  • '''파르갈스 신성 왕국''': 포드라 대륙 북쪽에 위치한, 왕과 기사들이 다스리는 국가.[135] 왕국의 국왕이자 디미트리의 아버지인 랑베르는 백성들에게 존경받는 명군이었으나, 다스카의 비극으로 인해 암살당했다.
  • '''레스터 제후 동맹''': 포드라 대륙 동쪽에 위치한, 왕을 받들지 않는 새로운 공동체.[135] 동맹의 현 맹주이자 5대 제후 중 한 명인 클로드의 외할아버지 오즈왈드는 병을 앓고 있었으며, 제국의 선전 포고 후 클로드에게 맹주의 자리를 물려주고 사망했다.


포드라의 귀족들은 문장을 지니는 것을 중요하게 여기며, 문장을 가진 사람들은 영웅의 유물이라고 불리는 강력한 유물을 휘두를 수 있다.[8][12]

파이어 엠블렘 풍화설월의 배경은 세 국가로 나뉜 포드라 대륙이며, 가르그 마크 수도원의 사관학교에는 각 국가 출신 학생들로 구성된 세 학급이 존재한다.[7] 플레이어는 교관으로서 이 세 학급 중 하나를 선택하여 담당하게 된다.[7]

  • '''흑수리반'''(아드라스테아 제국): 황녀 에델가르트 폰 레스베르크가 이끌며, 귀족 출신이 많지만 평등주의적 분위기 속에서 개성이 존중된다.[135]
  • '''에델가르트 폰 프레스베르크''': 아드라스테아 제국의 황녀이자 흑수리반 급장이다.[85] 뛰어난 능력과 통찰력을 지녔으며, 제국을 개혁하고 평등한 세계를 건설하려는 목표를 가지고 있다.[85]
  • '''휴베르트 폰 베스트라''': 에델가르트의 충실한 심복으로, 그녀를 위해 수단을 가리지 않는다.[86]
  • '''페르디난트 폰 에기르''': 명문 귀족 가문 출신으로, 에델가르트에게 경쟁심을 불태운다.[87]
  • '''린하르트 폰 헤브링''': 문장학에 몰두하는 귀차니스트.[88]
  • '''카스파르 폰 베르그리즈''': 정의감 강한 싸움꾼.[89]
  • '''베르나데타 폰 바리''': 대인 공포증을 앓고 있는 히키코모리.[90]
  • '''도로테아 아르노르트''': 전직 가극단 출신의 가희.[91]
  • '''페트라 맥네어리''': 브리기트 제도의 왕녀.[92]
  • '''청사자반'''(파르갈스 신성 왕국): 왕자 디미트리 알렉상드르 블레이다드가 이끄는 학급으로, 기사도를 중시하며 창술에 능한 학생들이 많다.[93][135]
  • '''디미트리 알렉상드르 블레이다드''': 파르갈스 신성 왕국의 왕자이자 청사자반 반장이다.[93] 내면에 깊은 어둠을 감추고 있다.[93]
  • '''듀두 몰리나로''': 드미트리의 충직한 종자.[94]
  • '''펠릭스 휴고 프랄다리우스''': 냉소적인 외톨이 검사.[95]
  • '''실뱅 조제 고티에''': 여색을 밝히는 바람둥이.[96]
  • '''애쉬 유베르''': 가스파르 영주의 양자.[97]
  • '''메르세데스 폰 마르트리츠''': 전 제국 귀족 출신의 상냥한 여성.[98]
  • '''아네트 판틴 도미니크''': 노력파 마법사.[99]
  • '''잉그리드 브란드루 갈라테아''': 고결한 여기사를 목표로 하는 소녀.[100]
  • '''금사슴반'''(레스터 제후 동맹): 클로드 폰 리건이 이끄는 학급으로, 평민 출신이 많고 자유로운 분위기를 추구하며 활에 능한 학생들이 많다.[101][135]
  • '''클로드 폰 리건''': 레스터 제후 동맹의 맹주 리건 공작가의 적자이자 금사슴반 반장이다.[101] 뛰어난 통찰력과 지략을 가지고 있다.[101]
  • '''로렌츠 헬만 글로스터''': 명문 귀족 출신.[103]
  • '''라파엘 킬스텐''': 레스터의 상인의 아들.[104]
  • '''이그나츠 빅터''': 미술을 사랑하는 상인의 차남.[105]
  • '''힐다 발렌틴 고네릴''': 응석받이 귀족 아가씨.[106]
  • '''리시테아 폰 오르델리아''': 최연소 천재 마법사.[107]
  • '''마리안느 폰 에드먼드''': 짐승의 소문장을 가진 변경백의 양녀.[108]
  • '''레오니 피넬리''': 제랄트를 존경하는 용병 지망생.[109]


세이로스 교단은 포드라 대륙 중앙에 위치한 가르그 마크 수도원에 본부를 두고 있으며, 이 지역의 지배적인 종교이자 포드라에서 영향력 있는 세력이다.[7] 고대에는 교단의 창시자인 세이로스와 "해방왕" 네메시스 사이에 전쟁이 벌어졌으며, 이 전쟁 이후 세이로스에 의해 제국이 건설되었다.[8]

; 레아(Rhea)

이노우에 키쿠코가 성우를 맡았다.

세이로스 성교회의 최고 지도자인 대주교.[110] 자애로운 어머니와 같은 신비로운 분위기의 여성이지만, 교회에 반항하는 자에게는 용서없는 엄격한 면도 함께 지니고 있다.[110]

정체는 신조 소티스가 마지막으로 낳은 "여신의 권속"이자 세이로스 성교회의 창시자인 "'''성자 세이로스'''" 본인이다. 실제 나이는 1000세를 넘는다. 동족인 세테스나 플레인과 달리 용화의 힘이 아직 남아 있으며, 진정한 모습은 "하얀 것"이라는 하얀 용이다. 과거 네메시스가 일으킨 자나도의 참극에서 살아남은 후, 각지에 흩어져 있던 동족을 모아 세이로스라고 칭하며 자신의 피를 빌헬름 1세에게 주어 아드라스테아 제국을 건국하게 하고, 신조를 빼앗긴 네메시스에 대항했다. 탈틴 평원에서 네메시스를 물리치고 천제의 검을 되찾는다. 그러나 동족의 원수를 갚아도 마음은 치유되지 않고, 금기를 범해서라도 어머니와의 재회를 바라게 된다. 어머니만 부활하면 자신이 잃은 것을 되찾을 수 있다고 생각하여, 사람의 몸을 만들고 그 체내에 신조의 문장석을 심어 어머니를 되살리기 위해 실험을 반복했다.

; 세테스(Seteth)

코야스 타케히토가 성우를 맡았다.

세이로스 성교회의 대주교 보좌.[111] 질서와 규율을 중시하는 인물. 여동생 플레인을 끔찍이 아끼며, 항상 걱정하지만, 다소 과보호하는 경향이 있다.[111]

타인의 시선이 있을 때는 레아를 "대주교"라고 부르며 정중하게 대하지만, 단둘이 있을 때는 "레아"라고 부르고, 말투도 격식이 없어진다.

레아와 마찬가지로 인간이 아닌 "여신의 권속"이며, 세이로스 교의 사성인 중 한 명인 "'''성 키홀'''" 본인이다.[112] 레아와 달리, 용화의 힘은 잃었다. 네메시스와의 전쟁에서는 아내와 딸 플레인과 함께 참전. 네메시스를 물리치는 데 성공했지만, 아내를 잃고 어린 플레인에게도 부담을 너무 많이 주었다. 이후, 남은 생의 전부를 몸이 약해진 플레인에게 바칠 것을 맹세했다.

; 플레인(Flayn)

오노 유우코가 성우를 맡았다.

세테스의 여동생. 수도원에 사는 소녀. 온화하고 누구에게나 스스럼없이 대한다. 그러나, 주인공이나 세테스와 마찬가지로 실제 나이가 불분명하며, 그 몸에 어떤 중대한 비밀이 숨겨져 있는 수수께끼의 인물. 호기심이 왕성하고 엉뚱한 행동을 하여, 세테스를 곤란하게 한다. 수도원에서 생활하고 있지만 학생은 아니다.[114]

교회 내에서는 세테스의 여동생으로 알려져 있지만, 실제로는 세테스의 딸. 항상 목숨을 노려지는 신세였기 때문에 신분을 속이고 있었던 것이 진실이다. 그녀 또한 아버지와 마찬가지로 여신의 권속이며, 세이로스 교 사성인 중 한 명인 "'''성 세슬린'''" 본인. 세테스와 마찬가지로 용화의 힘은 잃었다.

유년 시절은 제국 수도 앙바르에서 살았다. 휴면 상태일 때는 외부와의 접촉이 전혀 없었기 때문에, 세상 물정에 어둡고, 말투도 고풍스럽다.

; 마누엘라=카자그란다(Manuela Casagranda)

코지마 사치코가 성우를 맡았다.

사관학교의 교사이자 의사. 과거 제국 수도의 미텔프랑크 가극단에서 정점을 찍은 가희. 운명의 남성과의 만남을 바라며, 그것을 한탄하는 모습을 자주 목격할 수 있다. 다소 털털하고 감정적이지만 돌보는 것을 잘하며, 학생들에게 존경받고 있으며, 신입 교사인 주인공에게도 격의 없이 대한다.[116]

가극단 시대에는 그 노랫소리로 많은 관객을 매료시켜, 에델가르트나 페르디난트 등에게도 강한 인상을 남겼다. 자신의 노랫소리는 주로부터 받은 것이며, 나이와 함께 쇠퇴하여 언젠가 잃어버릴 것이라고 생각한다.

; 한네만=폰=에서(Hanneman von Essar)

하마다 켄지가 성우를 맡았다.

사관학교의 교사이자, 문장에 대해 연구하는 문장학자. 평소에는 냉정하지만, 문장에 관한 일이라면 정신없이 몰두한다. 특히 주인공이 가진 문장에 관심을 갖고 있다.[117] 이론적으로 사물을 생각하는 기질이라, 동료인 마누엘라와는 맞지 않는다.

원래는 제국 귀족 출신으로, 문장이 생기기 쉬운 가문에서 태어나, 자신도 문장을 가지고 있어 문장학자가 되었다. 하지만, 문장을 잇지 않은 여동생이 몰락 직전의 귀족에게 시집가, 문장을 가진 아이를 낳지 못해 주변에 박해를 받아, 젊은 나이에 병사했다. 여동생의 죽음에 자신의 연구의 무의미함을 통감하고, 여동생과 같은 희생자를 늘리는 귀족에게 싫증이 난 것으로, 작위를 반납하고 제국 수도를 떠났다.

; 치릴(Cyril)

카와니시 켄고가 성우를 맡았다.

레아의 시종으로 일하는 소년. 이국의 팔미라 출신. 전재 고아이며, 곤경에서 구해준 레아에게 깊은 은혜를 느끼고 있다. 수도원에 오기 전에는 고네릴 가에 사용인으로 모셨다. 구릿빛 피부에, 약간 혀가 꼬인 말투로 말한다. 일 처리는 성실하고, 무뚝뚝한 인상마저 줄 정도. 샤미아에게 활 솜씨를 배우고 있다.[118]

포드라 사람들이 팔미라에 대해 편견을 품고 있는 것을 좋게 생각하지 않지만, 동시에 팔미라 사람들의 거친 면을 귀찮게 생각한다.

; 예리차=폰=프륨(Jeritza von Hrym)

이마루오카 아츠시가 성우를 맡았다.

사관학교의 교사. 검술 사범으로서, 주로 단련을 담당하고 있다. 타인과 관계하는 것을 싫어하고, 아무렇지 않게 말을 걸어온 상대에게 주저 없이 거절의 말을 하지만, 이야기가 진행되면 주인공에게 "죽음의 합(검술 대련)"을 신청해 온다. 제국 귀족 프륨 가 출신이지만, 사실은 양자로 이전 경력이 불분명하는 등 수수께끼가 많지만, 검술 실력은 확실하다는 평이다.[119]

본명은 "'''에밀'''". 메르세데스의 이복 동생이며, 메르세데스와 어머니가 발테르스 가문에서 도망친 후로는 한 번도 만난 적이 없었다.

; 토마슈

후쿠마츠 신야가 성우를 맡았다.

갈그=마크 대수도원의 서고지기로 40년 이상 일해 온 노인. 동맹 귀족 코델리아 가문의 추천으로 대수도원에 들어가, 8년 전에 직을 사임하고, 코델리아 가문으로 돌아갔지만, 작년에 복귀했다고 한다. 서고에 소장되어 있는 서적 뿐만 아니라, 대수도원 내의 사정에 대해서도 잘 알고 있다. 세이로스 교의 경건한 신자이기도 하다.[120]

; 모니카=폰=옥스

1년 전, 사관학교 졸업을 앞두고 실종된 여학생. 제국 귀족 출신. 플레인의 유괴 소동으로 함께 발견되어, 주인공 일행에게 구출된다. 그 후, 자신의 희망에 따라 다시 "흑수리의 학급"에 복학한다.

; 안나(Anna)

세토 사오리가 성우를 맡았다.

시리즈 단골 수수께끼의 상인. 특정 퀘스트를 클리어하면, 대수도원 내 시장에서 진귀한 아이템을 취급하는 비밀 가게를 열어준다.

; 돌테

대수도원의 마구간에서 길러지는 말. 마리안느에게는 인간보다 쉽게 다가갈 수 있고, 친밀감을 느끼는 존재이며, 무엇을 생각하고 있는지까지 알 수 있을 정도.

; 시트리=아이스너

제랄트의 아내이자, 주인공의 어머니. 고인. 대수도원에서 태어나 자랐고, 성장해서는 수녀가 되지만, 그 몸은 병약했고, 대수도원에서 나가는 것도 쉽지 않았다. 때문에, 자신보다 연상이고, 일로 바깥 세상으로 나가는 제랄트의 이야기를 듣는 것을 매우 좋아했고, 평소에는 감정을 드러내지 않는 것이 거짓말처럼, 제랄트에게는 웃는 얼굴로 즐겁게 대했고, 결국 서로에게 끌려서 결혼했다. 하지만, 제랄트의 아이를 임신했으나, 산모 모두 출산에 견디지 못하고 죽음의 위기가 다가오는 가운데, 곁에 있던 레아에게 자신의 목숨보다 아기의 목숨을 구해달라고 부탁했고, 출산과 맞바꿔 절명했다.

; 제랄트 아이스너(Jeralt Eisner)

오오츠카 아키오가 성우를 맡았다.[121]

주인공의 아버지. 전 세이로스 기사단 단장. 과거에는 "'''괴인'''"으로 불리며, 세이로스 기사단의 역대 최강의 기사로 칭송받던 전설적인 존재.[122] 평소에는 호탕하지만, 주인공에게 자신의 과거와 세이로스 교단에 대해 일절 이야기하지 않는 등, 비밀주의적인 면도 있다.

과거에는 왕국군의 용병대에 소속된 한 병사였지만, 어느 전쟁에서 중상을 입고 레아에게 도움을 받은 것으로 세이로스 기사단에 몸을 담게 되었다. 이 때 레아의 피를 체내에 주입받아 세이로스의 문장을 품게 되었다. 문장으로 인해 보통 인간보다 훨씬 장수하게 되었고, 외견상으로는 40대에서 50대 정도로 보이지만, 실제 나이는 이미 100세를 넘었으며 본인도 자신의 나이를 정확히 파악하지 못하고 있다.

; 알로이스 랑겔트(Alois Rangeld)

사카마키 마나부가 성우를 맡았다.

세이로스 기사단에 소속된 기사. 과거 제랄트가 기사단장을 맡고 있었을 때의 부하. 쾌활하고 붙임성 있는 성격. 농담을 좋아하지만 반응은 좋지 않다. 제랄트를 존경하며, 학생들을 도적으로부터 구한 주인공을 교사로 레아에게 추천한다.[123][124]

과거에는 고아였으며, 부모를 잃고 왕국의 수도원에 있었다. 30년 전, 제랄트를 만나 그의 종자가 되어 세이로스 기사단에 몸을 담게 되었다.

; 길베르트 프로스니라프(Gilbert Prosnirav)

코가미 히로미치가 성우를 맡았다.

세이로스 기사단에 소속된, 파르가스 신성 왕국 출신의 기사. 신앙심이 깊고, 성실하고 예의 바른 인물. 그다지 표정을 바꾸지 않고, 자신에 대해 많은 것을 이야기하려 하지 않지만, 낚시와 요리, 나무 조각을 취미로 한다.[125]

본명은 "'''구스타브 에디 도미니크'''". 왕국 귀족 도미니크 가문의 출신으로, 아네트의 아버지.

; 카트린(Catherine)

마츠우라 치에가 성우를 맡았다.

세이로스 기사단에 소속된 여기사. 사관학교 졸업생. 영웅의 유산 "뇌정"을 자유자재로 사용하는 뛰어난 검사로, 기사단 내에서의 서열은 성기사. 기사로서 대주교 레아에게 충성을 맹세하고 있다.[127]

본명은 "'''카산드라'''". 왕국 귀족 카론 가문의 출신으로, 사관학교 시절에는 "청사자반"에 재적했다.

; 샤미아 네블란트(Shamir Nevland)

와타나베 유리나가 성우를 맡았다.

세이로스 기사단에 몸을 담고 있는 궁술의 명수. 이국의 다그자 출신. 과거에는 용병이었으며, 과거에 레아에게 받은 은혜에 보답하기 위해, 그녀를 섬기게 되었다. 세이로스 신도가 아니라, 어디까지나 레아 개인에게 충성을 맹세하고 있다.[128]

; 문지기(쌍둥이 형)

마츠모토 시노부가 성우를 맡았다.

대수도원의 현관 홀 앞에서 문지기를 맡는 병사. 교사가 된 주인공을 신경 써주며, 말을 걸면 돌봐준다.

파이어 엠블렘 풍화설월은 포드라 대륙을 배경으로 한다. 이곳은 현재 평화를 유지하고 있는 세 개의 경쟁 국가, 즉 남서쪽의 아드라스테아 제국, 북쪽의 파르갈스 신성 왕국, 동쪽의 레스터 연합으로 나뉜다.[7] 대륙 중앙에 위치한 가르그 마크 수도원을 중심으로 세이로스 교단은 이 지역의 지배적인 종교이며, 포드라에서 그 자체로 영향력 있는 세력이다.[7]

플레이어는 주인공인 벨레트를 조작하며, 가르그 마크 수도원의 사관학교에서 교관으로 일하게 된다. 벨레트는 세 개의 학급 중 하나를 선택하여 지도한다.[7] 이들 학급은 각각 아드라스테아 제국의 에델가르트 폰 레스베르크, 파르갈스 신성 왕국의 디미트리 알렉상드르 블레이다드, 레스터 연합의 클로드 폰 리건이 이끌고 있다.[7][8]

DLC "잿빛 황혼의 장"에서는 네 번째 학급인 "회색 늑대의 학급"이 등장한다. 이 학급은 과거 사관학교 학생이었던 자들이 아비스로 이주하여 결성한 집단으로, 자경단과 같은 역할을 한다.

  • 유리스=르클레르: "회색 늑대의 학급"의 리더 격으로, 왕국 귀족 로베 백작가의 전 양자였다. 사관학교 학생이었으나 제적 처분되어 아비스로 이주했다.[7]
  • 발타자르=폰=아달브레흐트: "회색 늑대의 학급" 학생으로, 동맹 귀족 아달브레흐트 남작가의 전 당주였다. 자칭 "레스터의 격투왕"으로 불린다.
  • 콘스탄체=폰=누벨: "회색 늑대의 학급" 여학생으로, 제국 귀족 누벨 자작가의 딸이다. 누벨 가문 재흥을 목표로 한다.
  • 하피: "회색 늑대의 학급" 여학생으로, 사도 티모테의 은거지 출신이다. 한숨을 쉬면 마물을 불러들이는 특이 체질을 가지고 있다.


그 외에도 아비스의 관리자인 알팔드, 아비스 입구의 병사인 번인, 이교도의 제단 옆에 있는 수수께끼의 여자 등이 등장한다. 알팔드는 세이로스 교단의 추기경이며, 시원의 보배 잔을 이용해 시토리를 부활시키려다 주인공 일행에게 저지당한다.

3. 1. 주요 등장인물

벨레트는 기본적으로 남성 또는 여성으로 선택 가능하며, 용병 출신으로 가르그 마크 수도원의 사관학교 교관으로 임명된다.[7] 벨레트는 여정 중 꿈에 나타나는 기억상실증에 걸린 소녀 소티스의 도움을 받는다.[7]

주인공의 어머니 시트리는 레아소티스를 부활시키기 위해 만든, 체내에 신조의 문장석을 심어진 12번째 여성이었다. 시트리는 실패하여 소티스의 의식을 품지 못했지만, 제랄트와 사랑에 빠져 주인공을 임신한다. 그러나 모자 모두 출산을 견디지 못해, 어머니의 간청으로 그녀 안에 있던 신조의 문장석을 옮겨 받은 것으로 목숨을 부지했다. 이로 인해 주인공에게는 "'''불꽃의 문장'''"이 깃든다. 하지만 울지도 웃지도 않고, 맥박은 있지만 심장 소리가 들리지 않는다는 정상적이지 않은 상태에 제랄트는 의구심을 품고, 21년 전에 일어난 대수도원의 대화재로 인한 혼란 속에서 제랄트에게 이끌려진다. 이후 세이로스 교단과는 전혀 관계없이 자랐다.[84] 소티스의 의식에 의한 영향으로 감정이 부족하여 용병 시절에는 "'''잿빛 악마'''"라고 불리며 두려움을 받았다.

소티스는 주인공의 머릿속에 갑자기 나타나는 수수께끼의 소녀로, 1인칭은 "와시"로 노파 같은 말투를 사용하지만, 외모에 걸맞지 않게 사소한 일에도 감정적이 되는 경우가 많다. 평소에는 모습을 드러내지 않고, 주인공의 머릿속에 직접 말을 걸기 때문에, 주인공만이 그녀의 존재를 알아챈다. 시간을 되돌리는 힘을 가지고 있지만, 소티스 자신은 자신이 누구인지에 대한 기억을 잃고 있다.[84]

소티스의 정체는 세이로스 교가 숭배하는 여신 소티스 그 자체이며, "'''시작의 존재'''", "'''신조'''"라고도 불린다. 소티스의 마지막 딸인 레아는 어머니인 소티스와의 재회를 간절히 원하며, 소티스를 부활시키기 위해 문장석을 이용한 인체 실험을 반복했다.

3. 2. 세력 구도

'''세이로스 교단'''은 포드라 대륙 중앙의 가르그 마크 대수도원을 중심으로 포드라 전역에 영향력을 행사하는 종교 단체이다.[7] 대주교 레아가 이끌고 있으며, 고대에는 교단의 창시자인 세이로스와 "해방왕" 네메시스 사이에 전쟁이 벌어지기도 했다.[7][8]

포드라는 현재 '''아드라스테아 제국''', '''파르갈스 신성 왕국''', '''레스터 제후 동맹'''의 세 세력으로 나뉘어져 있다.[7]

  • '''아드라스테아 제국''': 포드라 대륙의 남서쪽에 위치한, 1000년 이상의 역사를 가진 국가.[135] 에델가르트의 아버지인 황제 이오니아스 9세는 중앙 집권화를 목표로 했으나 귀족들의 반발로 권력 투쟁에서 패배하여 많은 권한을 잃었다.[129]
  • '''파르갈스 신성 왕국''': 포드라 대륙 북쪽에 위치한, 왕과 기사들이 다스리는 국가.[135] 왕국의 국왕이자 디미트리의 아버지인 랑베르는 백성들에게 존경받는 명군이었으나, 다스카의 비극으로 인해 암살당했다.
  • '''레스터 제후 동맹''': 포드라 대륙 동쪽에 위치한, 왕을 받들지 않는 새로운 공동체.[135] 동맹의 현 맹주이자 5대 제후 중 한 명인 클로드의 외할아버지 오즈왈드는 병을 앓고 있었으며, 제국의 선전 포고 후 클로드에게 맹주의 자리를 물려주고 사망했다.


포드라의 귀족들은 문장을 지니는 것을 중요하게 여기며, 문장을 가진 사람들은 영웅의 유물이라고 불리는 강력한 유물을 휘두를 수 있다.[8][12]

3. 3. 학급별 주요 인물

파이어 엠블렘 풍화설월의 배경은 세 국가로 나뉜 포드라 대륙이며, 가르그 마크 수도원의 사관학교에는 각 국가 출신 학생들로 구성된 세 학급이 존재한다.[7] 플레이어는 교관으로서 이 세 학급 중 하나를 선택하여 담당하게 된다.[7]

  • '''흑수리반'''(아드라스테아 제국): 황녀 에델가르트 폰 레스베르크가 이끌며, 귀족 출신이 많지만 평등주의적 분위기 속에서 개성이 존중된다.[135]
  • '''에델가르트 폰 프레스베르크''': 아드라스테아 제국의 황녀이자 흑수리반 급장이다.[85] 뛰어난 능력과 통찰력을 지녔으며, 제국을 개혁하고 평등한 세계를 건설하려는 목표를 가지고 있다.[85]
  • '''휴베르트 폰 베스트라''': 에델가르트의 충실한 심복으로, 그녀를 위해 수단을 가리지 않는다.[86]
  • '''페르디난트 폰 에기르''': 명문 귀족 가문 출신으로, 에델가르트에게 경쟁심을 불태운다.[87]
  • '''린하르트 폰 헤브링''': 문장학에 몰두하는 귀차니스트.[88]
  • '''카스파르 폰 베르그리즈''': 정의감 강한 싸움꾼.[89]
  • '''베르나데타 폰 바리''': 대인 공포증을 앓고 있는 히키코모리.[90]
  • '''도로테아 아르노르트''': 전직 가극단 출신의 가희.[91]
  • '''페트라 맥네어리''': 브리기트 제도의 왕녀.[92]
  • '''청사자반'''(파르갈스 신성 왕국): 왕자 디미트리 알렉상드르 블레이다드가 이끄는 학급으로, 기사도를 중시하며 창술에 능한 학생들이 많다.[93][135]
  • '''디미트리 알렉상드르 블레이다드''': 파르갈스 신성 왕국의 왕자이자 청사자반 반장이다.[93] 내면에 깊은 어둠을 감추고 있다.[93]
  • '''듀두 몰리나로''': 드미트리의 충직한 종자.[94]
  • '''펠릭스 휴고 프랄다리우스''': 냉소적인 외톨이 검사.[95]
  • '''실뱅 조제 고티에''': 여색을 밝히는 바람둥이.[96]
  • '''애쉬 유베르''': 가스파르 영주의 양자.[97]
  • '''메르세데스 폰 마르트리츠''': 전 제국 귀족 출신의 상냥한 여성.[98]
  • '''아네트 판틴 도미니크''': 노력파 마법사.[99]
  • '''잉그리드 브란드루 갈라테아''': 고결한 여기사를 목표로 하는 소녀.[100]
  • '''금사슴반'''(레스터 제후 동맹): 클로드 폰 리건이 이끄는 학급으로, 평민 출신이 많고 자유로운 분위기를 추구하며 활에 능한 학생들이 많다.[101][135]
  • '''클로드 폰 리건''': 레스터 제후 동맹의 맹주 리건 공작가의 적자이자 금사슴반 반장이다.[101] 뛰어난 통찰력과 지략을 가지고 있다.[101]
  • '''로렌츠 헬만 글로스터''': 명문 귀족 출신.[103]
  • '''라파엘 킬스텐''': 레스터의 상인의 아들.[104]
  • '''이그나츠 빅터''': 미술을 사랑하는 상인의 차남.[105]
  • '''힐다 발렌틴 고네릴''': 응석받이 귀족 아가씨.[106]
  • '''리시테아 폰 오르델리아''': 최연소 천재 마법사.[107]
  • '''마리안느 폰 에드먼드''': 짐승의 소문장을 가진 변경백의 양녀.[108]
  • '''레오니 피넬리''': 제랄트를 존경하는 용병 지망생.[109]

3. 4. 세이로스 교단 관계자

세이로스 교단은 포드라 대륙 중앙에 위치한 가르그 마크 수도원에 본부를 두고 있으며, 이 지역의 지배적인 종교이자 포드라에서 영향력 있는 세력이다.[7] 고대에는 교단의 창시자인 세이로스와 "해방왕" 네메시스 사이에 전쟁이 벌어졌으며, 이 전쟁 이후 세이로스에 의해 제국이 건설되었다.[8]

; 레아(Rhea)

이노우에 키쿠코가 성우를 맡았다.

세이로스 성교회의 최고 지도자인 대주교.[110] 자애로운 어머니와 같은 신비로운 분위기의 여성이지만, 교회에 반항하는 자에게는 용서없는 엄격한 면도 함께 지니고 있다.[110]

정체는 신조 소티스가 마지막으로 낳은 "여신의 권속"이자 세이로스 성교회의 창시자인 "'''성자 세이로스'''" 본인이다. 실제 나이는 1000세를 넘는다. 동족인 세테스나 플레인과 달리 용화의 힘이 아직 남아 있으며, 진정한 모습은 "하얀 것"이라는 하얀 용이다. 과거 네메시스가 일으킨 자나도의 참극에서 살아남은 후, 각지에 흩어져 있던 동족을 모아 세이로스라고 칭하며 자신의 피를 빌헬름 1세에게 주어 아드라스테아 제국을 건국하게 하고, 신조를 빼앗긴 네메시스에 대항했다. 탈틴 평원에서 네메시스를 물리치고 천제의 검을 되찾는다. 그러나 동족의 원수를 갚아도 마음은 치유되지 않고, 금기를 범해서라도 어머니와의 재회를 바라게 된다. 어머니만 부활하면 자신이 잃은 것을 되찾을 수 있다고 생각하여, 사람의 몸을 만들고 그 체내에 신조의 문장석을 심어 어머니를 되살리기 위해 실험을 반복했다.

; 세테스(Seteth)

코야스 타케히토가 성우를 맡았다.

세이로스 성교회의 대주교 보좌.[111] 질서와 규율을 중시하는 인물. 여동생 플레인을 끔찍이 아끼며, 항상 걱정하지만, 다소 과보호하는 경향이 있다.[111]

타인의 시선이 있을 때는 레아를 "대주교"라고 부르며 정중하게 대하지만, 단둘이 있을 때는 "레아"라고 부르고, 말투도 격식이 없어진다.

레아와 마찬가지로 인간이 아닌 "여신의 권속"이며, 세이로스 교의 사성인 중 한 명인 "'''성 키홀'''" 본인이다.[112] 레아와 달리, 용화의 힘은 잃었다. 네메시스와의 전쟁에서는 아내와 딸 플레인과 함께 참전. 네메시스를 물리치는 데 성공했지만, 아내를 잃고 어린 플레인에게도 부담을 너무 많이 주었다. 이후, 남은 생의 전부를 몸이 약해진 플레인에게 바칠 것을 맹세했다.

; 플레인(Flayn)

오노 유우코가 성우를 맡았다.

세테스의 여동생. 수도원에 사는 소녀. 온화하고 누구에게나 스스럼없이 대한다. 그러나, 주인공이나 세테스와 마찬가지로 실제 나이가 불분명하며, 그 몸에 어떤 중대한 비밀이 숨겨져 있는 수수께끼의 인물. 호기심이 왕성하고 엉뚱한 행동을 하여, 세테스를 곤란하게 한다. 수도원에서 생활하고 있지만 학생은 아니다.[114]

교회 내에서는 세테스의 여동생으로 알려져 있지만, 실제로는 세테스의 딸. 항상 목숨을 노려지는 신세였기 때문에 신분을 속이고 있었던 것이 진실이다. 그녀 또한 아버지와 마찬가지로 여신의 권속이며, 세이로스 교 사성인 중 한 명인 "'''성 세슬린'''" 본인. 세테스와 마찬가지로 용화의 힘은 잃었다.

유년 시절은 제국 수도 앙바르에서 살았다. 휴면 상태일 때는 외부와의 접촉이 전혀 없었기 때문에, 세상 물정에 어둡고, 말투도 고풍스럽다.

; 마누엘라=카자그란다(Manuela Casagranda)

코지마 사치코가 성우를 맡았다.

사관학교의 교사이자 의사. 과거 제국 수도의 미텔프랑크 가극단에서 정점을 찍은 가희. 운명의 남성과의 만남을 바라며, 그것을 한탄하는 모습을 자주 목격할 수 있다. 다소 털털하고 감정적이지만 돌보는 것을 잘하며, 학생들에게 존경받고 있으며, 신입 교사인 주인공에게도 격의 없이 대한다.[116]

가극단 시대에는 그 노랫소리로 많은 관객을 매료시켜, 에델가르트나 페르디난트 등에게도 강한 인상을 남겼다. 자신의 노랫소리는 주로부터 받은 것이며, 나이와 함께 쇠퇴하여 언젠가 잃어버릴 것이라고 생각한다.

; 한네만=폰=에서(Hanneman von Essar)

하마다 켄지가 성우를 맡았다.

사관학교의 교사이자, 문장에 대해 연구하는 문장학자. 평소에는 냉정하지만, 문장에 관한 일이라면 정신없이 몰두한다. 특히 주인공이 가진 문장에 관심을 갖고 있다.[117] 이론적으로 사물을 생각하는 기질이라, 동료인 마누엘라와는 맞지 않는다.

원래는 제국 귀족 출신으로, 문장이 생기기 쉬운 가문에서 태어나, 자신도 문장을 가지고 있어 문장학자가 되었다. 하지만, 문장을 잇지 않은 여동생이 몰락 직전의 귀족에게 시집가, 문장을 가진 아이를 낳지 못해 주변에 박해를 받아, 젊은 나이에 병사했다. 여동생의 죽음에 자신의 연구의 무의미함을 통감하고, 여동생과 같은 희생자를 늘리는 귀족에게 싫증이 난 것으로, 작위를 반납하고 제국 수도를 떠났다.

; 치릴(Cyril)

카와니시 켄고가 성우를 맡았다.

레아의 시종으로 일하는 소년. 이국의 팔미라 출신. 전재 고아이며, 곤경에서 구해준 레아에게 깊은 은혜를 느끼고 있다. 수도원에 오기 전에는 고네릴 가에 사용인으로 모셨다. 구릿빛 피부에, 약간 혀가 꼬인 말투로 말한다. 일 처리는 성실하고, 무뚝뚝한 인상마저 줄 정도. 샤미아에게 활 솜씨를 배우고 있다.[118]

포드라 사람들이 팔미라에 대해 편견을 품고 있는 것을 좋게 생각하지 않지만, 동시에 팔미라 사람들의 거친 면을 귀찮게 생각한다.

; 예리차=폰=프륨(Jeritza von Hrym)

이마루오카 아츠시가 성우를 맡았다.

사관학교의 교사. 검술 사범으로서, 주로 단련을 담당하고 있다. 타인과 관계하는 것을 싫어하고, 아무렇지 않게 말을 걸어온 상대에게 주저 없이 거절의 말을 하지만, 이야기가 진행되면 주인공에게 "죽음의 합(검술 대련)"을 신청해 온다. 제국 귀족 프륨 가 출신이지만, 사실은 양자로 이전 경력이 불분명하는 등 수수께끼가 많지만, 검술 실력은 확실하다는 평이다.[119]

본명은 "'''에밀'''". 메르세데스의 이복 동생이며, 메르세데스와 어머니가 발테르스 가문에서 도망친 후로는 한 번도 만난 적이 없었다.

; 토마슈

후쿠마츠 신야가 성우를 맡았다.

갈그=마크 대수도원의 서고지기로 40년 이상 일해 온 노인. 동맹 귀족 코델리아 가문의 추천으로 대수도원에 들어가, 8년 전에 직을 사임하고, 코델리아 가문으로 돌아갔지만, 작년에 복귀했다고 한다. 서고에 소장되어 있는 서적 뿐만 아니라, 대수도원 내의 사정에 대해서도 잘 알고 있다. 세이로스 교의 경건한 신자이기도 하다.[120]

; 모니카=폰=옥스

1년 전, 사관학교 졸업을 앞두고 실종된 여학생. 제국 귀족 출신. 플레인의 유괴 소동으로 함께 발견되어, 주인공 일행에게 구출된다. 그 후, 자신의 희망에 따라 다시 "흑수리의 학급"에 복학한다.

; 안나(Anna)

세토 사오리가 성우를 맡았다.

시리즈 단골 수수께끼의 상인. 특정 퀘스트를 클리어하면, 대수도원 내 시장에서 진귀한 아이템을 취급하는 비밀 가게를 열어준다.

; 돌테

대수도원의 마구간에서 길러지는 말. 마리안느에게는 인간보다 쉽게 다가갈 수 있고, 친밀감을 느끼는 존재이며, 무엇을 생각하고 있는지까지 알 수 있을 정도.

; 시트리=아이스너

제랄트의 아내이자, 주인공의 어머니. 고인. 대수도원에서 태어나 자랐고, 성장해서는 수녀가 되지만, 그 몸은 병약했고, 대수도원에서 나가는 것도 쉽지 않았다. 때문에, 자신보다 연상이고, 일로 바깥 세상으로 나가는 제랄트의 이야기를 듣는 것을 매우 좋아했고, 평소에는 감정을 드러내지 않는 것이 거짓말처럼, 제랄트에게는 웃는 얼굴로 즐겁게 대했고, 결국 서로에게 끌려서 결혼했다. 하지만, 제랄트의 아이를 임신했으나, 산모 모두 출산에 견디지 못하고 죽음의 위기가 다가오는 가운데, 곁에 있던 레아에게 자신의 목숨보다 아기의 목숨을 구해달라고 부탁했고, 출산과 맞바꿔 절명했다.

; 제랄트 아이스너(Jeralt Eisner)

오오츠카 아키오가 성우를 맡았다.[121]

주인공의 아버지. 전 세이로스 기사단 단장. 과거에는 "'''괴인'''"으로 불리며, 세이로스 기사단의 역대 최강의 기사로 칭송받던 전설적인 존재.[122] 평소에는 호탕하지만, 주인공에게 자신의 과거와 세이로스 교단에 대해 일절 이야기하지 않는 등, 비밀주의적인 면도 있다.

과거에는 왕국군의 용병대에 소속된 한 병사였지만, 어느 전쟁에서 중상을 입고 레아에게 도움을 받은 것으로 세이로스 기사단에 몸을 담게 되었다. 이 때 레아의 피를 체내에 주입받아 세이로스의 문장을 품게 되었다. 문장으로 인해 보통 인간보다 훨씬 장수하게 되었고, 외견상으로는 40대에서 50대 정도로 보이지만, 실제 나이는 이미 100세를 넘었으며 본인도 자신의 나이를 정확히 파악하지 못하고 있다.

; 알로이스 랑겔트(Alois Rangeld)

사카마키 마나부가 성우를 맡았다.

세이로스 기사단에 소속된 기사. 과거 제랄트가 기사단장을 맡고 있었을 때의 부하. 쾌활하고 붙임성 있는 성격. 농담을 좋아하지만 반응은 좋지 않다. 제랄트를 존경하며, 학생들을 도적으로부터 구한 주인공을 교사로 레아에게 추천한다.[123][124]

과거에는 고아였으며, 부모를 잃고 왕국의 수도원에 있었다. 30년 전, 제랄트를 만나 그의 종자가 되어 세이로스 기사단에 몸을 담게 되었다.

; 길베르트 프로스니라프(Gilbert Prosnirav)

코가미 히로미치가 성우를 맡았다.

세이로스 기사단에 소속된, 파르가스 신성 왕국 출신의 기사. 신앙심이 깊고, 성실하고 예의 바른 인물. 그다지 표정을 바꾸지 않고, 자신에 대해 많은 것을 이야기하려 하지 않지만, 낚시와 요리, 나무 조각을 취미로 한다.[125]

본명은 "'''구스타브 에디 도미니크'''". 왕국 귀족 도미니크 가문의 출신으로, 아네트의 아버지.

; 카트린(Catherine)

마츠우라 치에가 성우를 맡았다.

세이로스 기사단에 소속된 여기사. 사관학교 졸업생. 영웅의 유산 "뇌정"을 자유자재로 사용하는 뛰어난 검사로, 기사단 내에서의 서열은 성기사. 기사로서 대주교 레아에게 충성을 맹세하고 있다.[127]

본명은 "'''카산드라'''". 왕국 귀족 카론 가문의 출신으로, 사관학교 시절에는 "청사자반"에 재적했다.

; 샤미아 네블란트(Shamir Nevland)

와타나베 유리나가 성우를 맡았다.

세이로스 기사단에 몸을 담고 있는 궁술의 명수. 이국의 다그자 출신. 과거에는 용병이었으며, 과거에 레아에게 받은 은혜에 보답하기 위해, 그녀를 섬기게 되었다. 세이로스 신도가 아니라, 어디까지나 레아 개인에게 충성을 맹세하고 있다.[128]

; 문지기(쌍둥이 형)

마츠모토 시노부가 성우를 맡았다.

대수도원의 현관 홀 앞에서 문지기를 맡는 병사. 교사가 된 주인공을 신경 써주며, 말을 걸면 돌봐준다.

3. 5. 기타 등장인물

파이어 엠블렘 풍화설월은 포드라 대륙을 배경으로 한다. 이곳은 현재 평화를 유지하고 있는 세 개의 경쟁 국가, 즉 남서쪽의 아드라스테아 제국, 북쪽의 파르갈스 신성 왕국, 동쪽의 레스터 연합으로 나뉜다.[7] 대륙 중앙에 위치한 가르그 마크 수도원을 중심으로 세이로스 교단은 이 지역의 지배적인 종교이며, 포드라에서 그 자체로 영향력 있는 세력이다.[7]

플레이어는 주인공인 벨레트를 조작하며, 가르그 마크 수도원의 사관학교에서 교관으로 일하게 된다. 벨레트는 세 개의 학급 중 하나를 선택하여 지도한다.[7] 이들 학급은 각각 아드라스테아 제국의 에델가르트 폰 레스베르크, 파르갈스 신성 왕국의 디미트리 알렉상드르 블레이다드, 레스터 연합의 클로드 폰 리건이 이끌고 있다.[7][8]

DLC "잿빛 황혼의 장"에서는 네 번째 학급인 "회색 늑대의 학급"이 등장한다. 이 학급은 과거 사관학교 학생이었던 자들이 아비스로 이주하여 결성한 집단으로, 자경단과 같은 역할을 한다.

  • 유리스=르클레르: "회색 늑대의 학급"의 리더 격으로, 왕국 귀족 로베 백작가의 전 양자였다. 사관학교 학생이었으나 제적 처분되어 아비스로 이주했다.[7]
  • 발타자르=폰=아달브레흐트: "회색 늑대의 학급" 학생으로, 동맹 귀족 아달브레흐트 남작가의 전 당주였다. 자칭 "레스터의 격투왕"으로 불린다.
  • 콘스탄체=폰=누벨: "회색 늑대의 학급" 여학생으로, 제국 귀족 누벨 자작가의 딸이다. 누벨 가문 재흥을 목표로 한다.
  • 하피: "회색 늑대의 학급" 여학생으로, 사도 티모테의 은거지 출신이다. 한숨을 쉬면 마물을 불러들이는 특이 체질을 가지고 있다.


그 외에도 아비스의 관리자인 알팔드, 아비스 입구의 병사인 번인, 이교도의 제단 옆에 있는 수수께끼의 여자 등이 등장한다. 알팔드는 세이로스 교단의 추기경이며, 시원의 보배 잔을 이용해 시토리를 부활시키려다 주인공 일행에게 저지당한다.

4. 스토리

주인공은 아버지 제랄트와 함께 용병 생활을 하던 중, 우연히 세 명의 귀족 학생(에델가르트, 디미트리, 클로드)을 산적들로부터 구출한다. 이 사건으로 주인공은 가르그 마크 대수도원의 사관학교 교사로 초빙되고, 흑수리반, 청사자반, 금사슴반 중 하나의 학급을 선택하여 학생들을 지도하게 된다.

사관학교 생활 중, 주인공은 학생들과 유대를 쌓고, 세이로스 교회를 둘러싼 음모에 휘말리게 된다. 주인공은 강력한 영웅의 유물인 창조의 검을 훔치려는 시도를 저지하고, 검을 활성화시켜 소유하게 된다.

그러던 중, 제랄트가 "어둠 속에서 꿈틀거리는 자들"에 의해 살해당한다. 주인공은 복수를 위해 그들을 추적하고, 그 과정에서 소티스와 융합하여 힘을 얻게 된다. 이후, 불꽃의 황제가 아드라스테아 제국의 지원군과 함께 공격을 해오고, 불꽃의 황제의 정체가 에델가르트임이 밝혀진다.

전투가 끝날 때 주인공은 정신을 잃고 5년 후에 깨어나, 포드라 대륙이 전쟁에 휩싸였다는 것을 알게 된다.

4. 1. 사관학교 편 (1부)

주인공은 아버지 제랄트와 함께 용병 생활을 하던 중, 우연히 세 명의 귀족 학생(에델가르트, 디미트리, 클로드)을 산적들로부터 구출한다. 이 사건으로 주인공은 가르그 마크 대수도원의 사관학교 교사로 초빙되고, 흑수리반, 청사자반, 금사슴반 중 하나의 학급을 선택하여 학생들을 지도하게 된다.

사관학교 생활 중, 주인공은 학생들과 유대를 쌓고, 세이로스 교회를 둘러싼 음모에 휘말리게 된다. 주인공은 강력한 영웅의 유물인 창조의 검을 훔치려는 시도를 저지하고, 검을 활성화시켜 소유하게 된다.

그러던 중, 제랄트가 "어둠 속에서 꿈틀거리는 자들"에 의해 살해당한다. 주인공은 복수를 위해 그들을 추적하고, 그 과정에서 소티스와 융합하여 힘을 얻게 된다. 이후, 불꽃의 황제가 아드라스테아 제국의 지원군과 함께 공격을 해오고, 불꽃의 황제의 정체가 에델가르트임이 밝혀진다.

전투가 끝날 때 주인공은 정신을 잃고 5년 후에 깨어나, 포드라 대륙이 전쟁에 휩싸였다는 것을 알게 된다.

4. 2. 전쟁 편 (2부)

5년 후, 포드라 대륙은 아드라스테아 제국의 선전포고로 인해 전쟁의 소용돌이에 휩싸인다. 주인공은 자신이 선택한 학급의 학생들과 재회하고, 각 세력의 지도자로서 전쟁에 참여하게 된다. 전쟁의 과정에서 주인공은 자신의 출생의 비밀과 소티스의 진실을 알게 되고, 포드라의 운명을 건 최후의 결전을 맞이하게 된다.

각 루트에서 주인공은 서로 다른 세력과 함께 전쟁을 이끌게 된다.

  • 금사슴반 루트: 벨레트/벨레스는 클로드 및 동맹군과 함께 제국에 맞서 싸운다. 그들은 제국을 침략하여 에델가르트를 물리치고, "어둠 속에서 꿈틀거리는 자들"과 네메시스를 격파한다. 이후 포드라는 벨레트/벨레스의 통치 하에 통일되고, 클로드는 포드라의 국경을 개방하여 외국과의 관계를 시작한다.
  • 청사자반 루트: 벨레트/벨레스는 드미트리 및 왕국군과 함께 제국에 맞서 싸운다. 드미트리는 복수심을 극복하고 에델가르트와 평화를 모색하지만 실패하고, 결국 그녀를 죽이게 된다. 이후 포드라는 드미트리를 통치자로 하는 왕국으로 통일되고, 벨레트/벨레스는 교회의 새로운 대주교가 된다.
  • 흑수리반 루트:
  • 에델가르트 협력 루트: 벨레트/벨레스는 에델가르트와 함께 제국군을 이끌고 왕국과 교회를 차례로 무너뜨린다. 최종적으로 레아를 토벌하고, 포드라는 제국 아래 통일된다. 이 루트에서는 "어둠 속에서 꿈틀거리는 자들"과의 직접적인 대결은 그려지지 않는다.
  • 에델가르트 적대 루트: 벨레트/벨레스는 흑수리반 학생들과 함께 제국에 맞서 싸운다. 에델가르트를 물리치고 "어둠 속에서 꿈틀거리는 자들"을 격파한 후, 폭주한 레아를 쓰러뜨린다. 이후 포드라는 벨레트/벨레스를 새로운 지도자로 하는 교회 아래 통일된다.

4. 3. 분기

《파이어 엠블렘 풍화설월》은 플레이어의 선택에 따라 다양한 분기와 결말을 제공한다. 어느 날 밤, 벨레트와 제랄트는 세 명의 젊은 귀족인 에델가르트, 드미트리, 클로드를 산적들로부터 구출한다. 이후 벨레트는 가르그 마크 수도원의 사관학교 교수가 되고, 세 개의 반 중 하나를 이끌게 된다. 벨레트는 선택한 반의 교사로서 임무를 수행하며 학생들을 훈련시키고 세이로스 기사단을 위해 전투를 이끈다.

제랄트는 "어둠 속에서 꿈틀거리는 자들"의 일원에게 살해당하고, 벨레트는 소티스와 융합하여 새롭게 강화된 창조의 검으로 컬트 구성원들을 물리친다. 이후 불꽃의 황제가 아드라스테아 제국군과 함께 공격을 해오고, 불꽃의 황제는 에델가르트임이 밝혀진다. 벨레트는 에델가르트, 레아, 드미트리, 클로드 중 누구의 편을 드느냐에 따라 다른 전개를 맞이한다. 전투가 끝날 때 벨레트는 정신을 잃고 5년 후에 깨어나 포드란이 전쟁에 휩싸였다는 것을 알게 된다.

벨레트가 에델가르트에게 협력하면, 흑수리 유격군을 이끌고 왕국군과 교회군을 차례로 무너뜨리고, 마지막에는 용으로 변신한 레아를 토벌한다. 레아를 쓰러뜨렸을 때, 주인공의 심장에 박힌 문장석이 사라지고, 머리카락과 눈동자 색이 원래대로 돌아온다. 포드라는 "신분과 문장에 의하지 않는 새로운 세계"로 전환한다.

벨레트가 에델가르트와 적대하는 경우, 세테스를 시작으로 하는 세이로스 교의 멤버들이 주인공을 따르며, 신생군을 결성한다. 신생군은 에델가르트를 쓰러뜨리고 "어둠에 기어드는 자"의 수뇌들을 쳐부순다. 상처입고 약해진 레아가 폭주하여, 백룡이 되어 덤벼들기에, 주인공은 눈물을 흘리며 그녀를 쳐부순다. 전후, 포드라를 재건하기 위해, 세이로스 성교회의 주도 하에 포드라 통일 왕국이 건국되고, 주인공이 그 초대 국왕이 된다.

벨레트가 금사슴반을 선택하는경우 클로드와 재회하여 학생들과 교회의 잔존 세력을 모아 제국에 맞선다. 클로드 군은 메리세우스 성채로 진군하여, 주력을 제국군으로 위장시켜 침입하고, 클로드의 연줄로 팔미라 군에 의한 추격을 가한다. 동맹군은 제도로 진군을 계속하여, 에델가르트를 토벌했다. "어둠에 웅크린 자"의 본거지 "샹바라"를 공격하여 그들의 지도자는 미사일 폭우로 그들을 파괴하려 하지만 레아가 용의 모습으로 미사일을 요격한다. 네메시스와 그의 언데드 군대를 파괴한다.

벨레트가 청사자반을 선택하는 경우 드미트리와 재회하는데, 그는 친제국 귀족의 쿠데타로 인해 왕국에서 쫓겨났다. 드미트리는 에델가르트와 평화를 원했지만, 에델가르트는 거절한다. 드미트리는 에델가르트를 물리치고 다시 한 번 자비를 베풀지만 그녀가 자신을 공격하려 하자 그녀를 죽일 수밖에 없다. 전후, 주인공은 레아의 뒤를 이어 세이로스 성교회의 대주교가 되었고, 포드라를 통일한 파르가스 신성 왕국의 국왕이 된 드미트리와 함께 정교 일치의 국가 체제를 구축한다.

5. 평가

파이어 엠블렘 풍화설월메타크리틱에 따르면 102개의 리뷰를 기반으로 89/100의 평균 점수를 기록하며 "전반적으로 긍정적"인 평가를 받았다.[29] 이 사이트에 따르면, 2019년 출시된 닌텐도 스위치 게임 중 네 번째로 높은 점수를 받았으며, 가장 높은 점수를 받은 닌텐도 스위치 플랫폼 독점 게임이다.[42]

일본 게임 잡지 ''패미통''의 네 명의 리뷰어 모두 칭찬을 보냈으며, 한 명은 만점인 10점을, 나머지 셋은 9점을 주었다.[32] ''유로게이머''의 마틴 로빈슨은 "정말 두 부분으로 나뉘는 게임이지만, 이들이 합쳐져 하나의 놀라운 전체를 이룬다"고 말했다.[43] ''게임 인포머''에 기고한 킴벌리 월리스는 게임의 야심과 시리즈의 공식을 활용한 위험 감수를 칭찬하며, 캠페인을 완료한 후 새로운 게임을 시작하려는 자신의 의지에 놀라움을 표했다.[33] ''게임스레이더''의 아론 가스트는 ''풍화설월''에 만점을 주며 게임이 등장인물에 대한 몰입도를 유지시켜준 점을 칭찬했고, 게임 플레이의 주요 비판점은 낮은 난이도였다고 언급했다.[36]

''게임스팟''의 칼리 플래그는 전체 이야기를 보기 위해 여러 번 플레이해야 하는 점을 좋아하지 않았지만, 게임의 스토리와 게임 플레이에 대해서는 열정적이었으며, "끝났을 때도 끄기 힘든 게임"이라고 묘사했다.[35] ''IGN''의 브렌단 그레이버는 등장인물의 깊이와 전술적 선택지가 여러 번 플레이할 가치가 충분하다고 느꼈으며, 특히 ''파이어 엠블렘 if''보다 뛰어난 스토리텔링을 칭찬했다.[38] ''닌텐도 월드 리포트''의 단 코프만은 일부 막의 결말이 실망스러웠음에도 불구하고, 전반적인 이야기와 게임 플레이가 그를 몰입하게 만들었다고 말했다.[39]

시나리오는 칭찬을 받았으며, 강렬한 캐릭터 상호작용과 함께 성숙하고 야심찬 이야기라는 평가를 받았고, 캠페인의 전반부에서 진영을 선택할 때 제시되는 어려운 선택에 대해 많은 찬사가 쏟아졌다. 두 가지 상호 작용하는 게임 플레이 스타일도 긍정적인 평가를 받았으며, 많은 이들이 소셜 요소를 매력적인 전술적 추가 요소로 언급했다. 게임의 그래픽은 엇갈린 반응을 얻었으며, 여러 웹사이트에서 강력한 예술적 디자인에도 불구하고 낮은 품질이라고 지적했다. 음악과 성우 연기는 두 버전 모두에서 긍정적인 반응을 얻었다.[33][36][35][38][39][43]

5. 1. 수상 내역

{{Video game reviews

| MC = 89/100[143]

| Fam = 37/40[144][145]

| GI = 9.5/10[146]

| GRadar = 5/5[147]

| GSpot = 9/10[148]

| IGN = 9.5/10[149]

| NWR = 8/10[150]

}}

파이어 엠블렘 풍화설월메타크리틱에서 101개 리뷰를 기반으로 89/100점을 받아 대체로 긍정적인 평가를 받았다.[143] 2019년에 4번째로 높은 점수를 받은 스위치 게임이자 가장 높은 점수를 받은 스위치 특별판 게임으로 기록되었다.[151]

이 게임은 IGN Game of the Year Awards 2019에서 "최고의 스위치 독점작" 상과 People's Voice 상을 수상했으며, "올해의 게임"과 "최고의 전략/전술 게임" 부문에도 후보로 올랐다.[50]

연도부문결과참고
2019게임 비평가 어워드최고의 전략 게임후보[51]
2019 골든 조이스틱 어워드최고의 스토리텔링후보[52][53]
올해의 닌텐도 게임후보
올해의 최고의 게임후보
티타늄 어워드최고의 RPG후보[54]
더 게임 어워드 2019최고의 전략 게임수상[55][56]
플레이어 보이스 어워드수상
2020제23회 D.I.C.E. 어워드올해의 전략/시뮬레이션 게임수상[57][58]
NAVGTR 어워드애니메이션, 예술후보[59][60]
의상 디자인후보
엔지니어링후보
게임 플레이 디자인, 프랜차이즈후보
게임, 전략수상
패미통 덴게키 게임 어워드 2019올해의 게임후보[61]
최고의 시나리오후보
최고의 RPG후보
일본 게임 대상우수상수상[62]


6. 대한민국에서의 인기 및 영향

''파이어 엠블렘 풍화설월''은 대한민국에서도 많은 인기를 얻었으며, 매력적인 캐릭터들과 몰입감 있는 스토리가 호평을 받았다.[44][45][46][47][48][49] 게임 내 캐릭터들은 다양한 2차 창작물의 소재로 활용되었으며, 팬 커뮤니티 활동도 활발하게 이루어졌다. 특히, 동성 결혼을 포함한 다양한 형태의 관계를 지원하는 게임 시스템은 대한민국 LGBTQ+ 커뮤니티에서 긍정적인 반응을 얻었다.

7. 기타

파이어 엠블렘 풍화설월의 등장인물들은 게임 출시 직후 모바일 게임파이어 엠블렘 히어로즈에서 플레이 가능한 유닛으로 추가되었다.[63] 주인공 벨레트/베레스는 게임 크로스오버(crossover) 격투 게임 대난투 스매시 브라더스 얼티밋에서 플레이 가능한 캐릭터로 등장하며, 2020년 1월 28일에 다운로드 콘텐츠로 출시되었다.[64] 2022년 6월 24일에는 코에이 테크모의 진・삼국무쌍 시리즈 스타일의 핵 앤 슬래시 게임이자 2017년작 파이어 엠블렘 무쌍의 후속작인 파이어 엠블렘 무쌍 풍화설월이 발매되었다.[67]

참조

[1] 웹사이트 Fire Emblem: Three Houses - Fire Emblem Is Kind of a Persona Game Now https://www.ign.com/[...] 2019-07-12
[2] 웹사이트 "'Fire Emblem: Three Houses' is a slice of epic life" https://www.engadget[...] 2019-07-12
[3] 간행물 Fire Emblem: Three Houses - A Great Risk For Greater Reward https://www.gameinfo[...] GameStop 2019-06-13
[4] 웹사이트 Fire Emblem Three Houses Amiibo and Online Features Detailled; New Japanese Commercials https://www.dualshoc[...] 2019-07-15
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